C++中继承异常与并发程序设计

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我正在读关于并发编程的书。这里提到的是继承异常问题

继承异常在下面第4页关于活动对象模式的文章中提到

有谁能提到什么是继承异常问题吗


谢谢

这个问题似乎发生在1993年,当时他们认为继承代码重用是个好主意

通常不是。当时不是,但他们认为是

遗传应该用于多态行为。模板、泛型或组合应用于代码重用


主要文章似乎是

这个问题似乎发生在1993年,当时他们认为继承代码重用是个好主意

通常不是。当时不是,但他们认为是

遗传应该用于多态行为。模板、泛型或组合应用于代码重用


主要的文章似乎是

你是否阅读了接下来几页的文章,看看这个词是否得到了解释?你是否尝试过谷歌?我在上面得到了很多结果。我试过谷歌,但我没有得到简单的结果。@bames53我试过谷歌,我可以说venkysmarty是有道理的。此外,标题中的继承异常还没有问题,所以这个问题确实属于这里。venkysmarty:不过,如果你能试着分享一下你从书中对“继承异常”一词的理解,那会有帮助的。我第二次点击谷歌:第1.1节,我认为这一点不能再清楚地解释了。你读了接下来几页的文字,看看这个词是否有解释吗?你试过谷歌吗?我在上面得到了很多结果。我试过谷歌,但我没有得到简单的结果。@bames53我试过谷歌,我可以说venkysmarty是有道理的。此外,标题中的继承异常还没有问题,所以这个问题确实属于这里。venkysmarty:不过,如果你能尝试分享你从书中对术语继承异常的理解,那会有所帮助。我在google上的第二次点击:第1.1节,我认为这一点不能再清楚地解释了。你也可以很容易地争辩说,问题是因为试图在太低的级别上进行同步。在某些情况下,代码重用的继承是一个好主意,例如mixin,但它们并不多,而且它们几乎总是处于低于您希望同步的级别。类似地,在一些情况下,在如此低的级别上进行同步是合适的,但它们并不多,而且它们几乎总是发生在非常简单的对象上。人们可以很容易地认为,问题是由于尝试在太低的级别上进行同步。在某些情况下,代码重用的继承是一个好主意,例如mixin,但它们并不多,而且它们几乎总是处于低于您希望同步的级别。类似地,在一些情况下,在如此低的级别上进行同步是合适的,但它们并不多,而且它们几乎总是发生在非常简单的对象上。