C++ 在布局上调整QGraphicsView小部件的大小
这听起来像是一个以前在这里被问过的问题,但我似乎找不到我要找的东西 因此,我有一个包含QGraphicsView的垂直布局。我试图实现用户根据需要调整视图大小的功能。就像在MSPaint中一样,您可以为画布选择精确的大小 当我运行这个程序时,它第一次就可以完美地工作,在垂直布局上,我可以看到我指定的确切大小的QGraphicsView,但是,当在运行时调用函数resizeCanvas时,我没有得到相同的效果 相反,如果指定的值大于现有值,则QGraphicsView的大小将相同(如将800x600 QGraphicsCenter设置为400x300) 或者,如果情况正好相反(一个400x300的QGraphicscene被更改为一个800x600),我会得到滚动条,而不是一个更大的QGraphicsView小部件C++ 在布局上调整QGraphicsView小部件的大小,c++,qt,qgraphicsview,qgraphicsscene,C++,Qt,Qgraphicsview,Qgraphicsscene,这听起来像是一个以前在这里被问过的问题,但我似乎找不到我要找的东西 因此,我有一个包含QGraphicsView的垂直布局。我试图实现用户根据需要调整视图大小的功能。就像在MSPaint中一样,您可以为画布选择精确的大小 当我运行这个程序时,它第一次就可以完美地工作,在垂直布局上,我可以看到我指定的确切大小的QGraphicsView,但是,当在运行时调用函数resizeCanvas时,我没有得到相同的效果 相反,如果指定的值大于现有值,则QGraphicsView的大小将相同(如将800x60
canvasScene = new QGraphicsScene(this);
resizeCanvas(canvasWidth, canvasHeight);
void MainWindow::resizeCanvas(int x, int y) {
canvasWidth = x;
canvasHeight = y;
canvasScene->setSceneRect(100, 100, canvasWidth, canvasHeight);
updateCanvas();
}
void MainWindow::updateCanvas() {
ui->canvas->setScene(canvasScene);
}
如何调整实际小部件的大小?我的解决方案只是将QGraphicsView的几何设置为给定的新值。请提供一个