C++ QTableWidget项获取小部件类型并访问它
我试图对QtableWidget中的行进行求和,但这样做时出现了分段错误,我不确定是什么导致了这种情况,但我认为这与我将单元格小部件项设置为spinbox,并且没有正确访问它们有关。 在cellChanged事件中设置自旋框时,我也无法使totalRow函数在自旋框更改时启动 totalRow函数(假定在单元格更改时对行进行合计)C++ QTableWidget项获取小部件类型并访问它,c++,qt,qtablewidget,C++,Qt,Qtablewidget,我试图对QtableWidget中的行进行求和,但这样做时出现了分段错误,我不确定是什么导致了这种情况,但我认为这与我将单元格小部件项设置为spinbox,并且没有正确访问它们有关。 在cellChanged事件中设置自旋框时,我也无法使totalRow函数在自旋框更改时启动 totalRow函数(假定在单元格更改时对行进行合计) 找到了cellWidget的解决方案,如上所述 int MainWindow::totalRow(int srow) { int sum = 0; i
找到了cellWidget的解决方案,如上所述
int MainWindow::totalRow(int srow)
{
int sum = 0;
int num_col = ui->tblScores->columnCount();
for(int j = 0; j < num_col - 1 ; j++) {
QSpinBox* sp;
sp = (QSpinBox*)ui->tblScores->cellWidget(srow,j);
sum = sum + sp->value();
}
QTableWidgetItem *tableItem = new QTableWidgetItem;
tableItem->setText(QString::number(sum));
ui->tblScores->setItem(srow,num_col - 1,tableItem);
return sum;
}
int主窗口::totalRow(int srow)
{
整数和=0;
int num_col=ui->tblScores->columnCount();
对于(int j=0;jtblScores->cellWidget(srow,j);
sum=sum+sp->value();
}
QTableWidgetItem*tableItem=新的QTableWidgetItem;
tableItem->setText(QString::number(sum));
ui->tblScores->setItem(srow,num_col-1,tableItem);
回报金额;
}
我确信您必须调用cellWidget()
并将其转换到QSpinBox以获取单元格的值。
void MainWindow::setupTable()
{
int num_col = ui->tblScores->columnCount();
int num_row = ui->tblScores->rowCount();
for (int i = 0; i < num_row; ++i) {
for (int j = 0; j < num_col - 1 ; ++j) {
ui->tblScores->setCellWidget(i,j,new QSpinBox(ui->tblScores));
}
ui->tblScores->setCellWidget(i,num_col - 1,new QLabel(ui->tblScores));
}
}
void MainWindow::on_tblScores_cellChanged(int row, int column)
{
totalRow(row);
}
int MainWindow::totalRow(int srow)
{
int sum = 0;
int num_col = ui->tblScores->columnCount();
for(int j = 0; j < num_col - 1 ; j++) {
QSpinBox* sp;
sp = (QSpinBox*)ui->tblScores->cellWidget(srow,j);
sum = sum + sp->value();
}
QTableWidgetItem *tableItem = new QTableWidgetItem;
tableItem->setText(QString::number(sum));
ui->tblScores->setItem(srow,num_col - 1,tableItem);
return sum;
}