C++ 将QAbstractTableModel与Qml TableView一起使用时,仅显示第1列
我正在尝试将(从派生的类)QAbstractTableModel与Qml TableView一起使用 但是,仅显示第1列 原因是QVariant MyModel::data(const QModelIndex&index,int role)不是为非零列调用的,但我不明白为什么 但是,QTableView可以正常工作 我制作了一个单独的、简单的项目来重现我的问题: MyModel.h:C++ 将QAbstractTableModel与Qml TableView一起使用时,仅显示第1列,c++,qt,model,qml,C++,Qt,Model,Qml,我正在尝试将(从派生的类)QAbstractTableModel与Qml TableView一起使用 但是,仅显示第1列 原因是QVariant MyModel::data(const QModelIndex&index,int role)不是为非零列调用的,但我不明白为什么 但是,QTableView可以正常工作 我制作了一个单独的、简单的项目来重现我的问题: MyModel.h: #ifndef MYMODEL_H #define MYMODEL_H #include <QObjec
#ifndef MYMODEL_H
#define MYMODEL_H
#include <QObject>
#include <QAbstractTableModel>
#include <QList>
#include <QString>
#include <QDebug>
struct SimpleData
{
QString m_one;
qint32 m_two;
qreal m_three;
};
class MyModel : public QAbstractTableModel
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyModel();//MyData *the_data);
int rowCount(const QModelIndex & parent = QModelIndex()) const Q_DECL_OVERRIDE;
int columnCount(const QModelIndex &parent = QModelIndex()) const Q_DECL_OVERRIDE;
QVariant data(const QModelIndex &index, int role = Qt::DisplayRole) const Q_DECL_OVERRIDE;
QHash<int, QByteArray> roleNames() const Q_DECL_OVERRIDE;
signals:
public slots:
void theDataChanged();
private:
QList<SimpleData> m_the_data;
};
#endif // MYMODEL_H
main.cpp:
#include <QtQml>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QApplication>
#include <QQuickWindow>
#include <QTableView>
#include "mymodel.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
// Application :
QApplication app(argc, argv);
// Data stuff :
//MyData data(&app);
MyModel model;
// UI :
QQmlApplicationEngine engine;
engine.rootContext()->setContextProperty("theModel", &model);
engine.load(QUrl("qrc:/qml/main.qml"));
QList<QObject*> temp = engine.rootObjects();
QObject *topLevel = temp.value(0);
QQuickWindow *window = qobject_cast<QQuickWindow *>(topLevel);
if ( !window ) {
qWarning("Error: Your root item has to be a Window.");
return -1;
}
// Display the main.qml, which show the model:
window->show();
// Same, using a QTableView:
QTableView view;;
view.setModel(&model);
view.show();
return app.exec();
}
qDebug关于QTableVierw的输出:
MyModel::data: 0 ; 0
MyModel::data: 0 ; 0
MyModel::data: 0 ; 0
MyModel::data: 1 ; 0
MyModel::data: 2 ; 0
MyModel::data: 0 ; 1
MyModel::data: 1 ; 1
MyModel::data: 2 ; 1
MyModel::data: 0 ; 2
MyModel::data: 1 ; 2
MyModel::data: 2 ; 2
MyModel::data: 0 ; 3
MyModel::data: 1 ; 3
MyModel::data: 2 ; 3
我试过的笔记/东西:
- 在我给出的代码中,我可以使用qqmlistproperty;然而,我的实际代码更复杂
- 数据实际上是被查询的
- 我没有SimpleData类
- 我基本上使用QabStretctTableModel作为代理。 因此,我无法切换到qqmlistproperty(或等效属性)
- 有一个检查模型的项目,ModelTest,但是它不适用于Qt5.2
- 数据类型(QString、qreal)不是问题:交换仍然只显示第一列
规格:Windows 7、Qt 5.2、Mingw 4.8、Qt Creator 3.0TableViewColumn API建议通过角色而不是列来检索列中的数据,即“一”、“二”和“三”,而传递的列始终为0。对于Qt::DisplayRole之外的所有内容,都返回QVariant()。 DisplayRole是0,转换为int。在rolenames中,您将0的名称设置为“一”,因此您碰巧看到“一”(DisplayRole)的某些内容 因此,要解决这个问题,您必须返回1、2和3的内容。我建议在标题中定义自定义角色枚举:
//In class MyModel:
enum Role {
OneRole=Qt::UserRole,
TwoRole,
ThreeRole
};
如下定义角色名称:
QHash<int, QByteArray> MyModel::roleNames() const
{
QHash<int, QByteArray> roles;
roles[OneRole] = "one";
roles[TwoRole] = "two";
roles[ThreeRole] = "three";
return roles;
}
现在您应该可以看到数据了
QtQuickControls中的TableView/TableViewColumn似乎将角色和列混合在一起,这有点令人遗憾和困惑:虽然命名让我们考虑模型列(但这里它们实际上指的是视图的列),但只能通过不同的角色检索数据,列被固定为0。(对我来说,TableViewColumn中应该有另一个可选属性“column”。)
这是C++的QAcExcTimeMealt/QTabLeVIEW视图方式之间的冲突,其中多个列是自然的事情,QtQuy视图,这些函数只使用角色来引用数据,通常不支持多个列(ListVIEW,GRIDVIEW)。通过开关(角色)阻塞和交换开关(index.column())。我将为我的主要项目做一个枚举。谢谢!这个问题造成的混乱是巨大的,而且文档中关于它的确认/警告也很差。我不小心先学会了qt小部件,这增加了我的困惑,.Humm看起来他们在实现这个时非常匆忙,我希望他们能更好地处理API。
MyModel::data: 0 ; 0
MyModel::data: 0 ; 0
MyModel::data: 0 ; 0
MyModel::data: 1 ; 0
MyModel::data: 2 ; 0
MyModel::data: 0 ; 1
MyModel::data: 1 ; 1
MyModel::data: 2 ; 1
MyModel::data: 0 ; 2
MyModel::data: 1 ; 2
MyModel::data: 2 ; 2
MyModel::data: 0 ; 3
MyModel::data: 1 ; 3
MyModel::data: 2 ; 3
//In class MyModel:
enum Role {
OneRole=Qt::UserRole,
TwoRole,
ThreeRole
};
QHash<int, QByteArray> MyModel::roleNames() const
{
QHash<int, QByteArray> roles;
roles[OneRole] = "one";
roles[TwoRole] = "two";
roles[ThreeRole] = "three";
return roles;
}
...
switch(role)
{
case OneRole:
return m_the_data[index.row()].m_one;
case TwoRole:
return m_the_data[index.row()].m_two;
case ThreeRole:
return m_the_data[index.row()].m_three;
}
...