C++ Cocos2d x如何在同一时间对不同CCNode上的操作进行排序?

C++ Cocos2d x如何在同一时间对不同CCNode上的操作进行排序?,c++,cocos2d-x,C++,Cocos2d X,我需要同时在不同的CCNode上运行一系列操作。我需要运行CC2序列::创建吗 我需要它们同时启动,如果我一个接一个地执行CCSequence::create,节点将不会同时运行这些操作 有什么想法吗 node1->runAction(CCSequence::create(...)); node2->runAction(CCSequence::create(...)); 这将同时运行操作。为每个节点创建CCSequence也很重要

我需要同时在不同的CCNode上运行一系列操作。我需要运行CC2序列::创建吗

我需要它们同时启动,如果我一个接一个地执行CCSequence::create,节点将不会同时运行这些操作

有什么想法吗

node1->runAction(CCSequence::create(...));
node2->runAction(CCSequence::create(...));
这将同时运行操作。为每个节点创建CCSequence也很重要