使用XCODEE作为C++代码的IDE
可能重复:使用XCODEE作为C++代码的IDE,c++,xcode,xcode4.2,C++,Xcode,Xcode4.2,可能重复: 我有一组C++代码,我想在XCODE 4.2中导入并使用它的IDE特性。我的代码在两个目录中,include和src。我只想将它们导入到一个项目中,这样我就可以看到我的类、它们的函数的列表,并创建新的类。另外,我不需要创建makefile,因为我已经有了一个。我希望这样做的主要原因是在编写代码时使用Xcode的建议功能 我的问题是,我应该选择哪个项目,应该如何进行 提前多谢 干杯 Eda从Mac->Other组创建一个类型为External Build System的项目。模板助手
我有一组C++代码,我想在XCODE 4.2中导入并使用它的IDE特性。我的代码在两个目录中,include和src。我只想将它们导入到一个项目中,这样我就可以看到我的类、它们的函数的列表,并创建新的类。另外,我不需要创建makefile,因为我已经有了一个。我希望这样做的主要原因是在编写代码时使用Xcode的建议功能
我的问题是,我应该选择哪个项目,应该如何进行 提前多谢 干杯Eda从Mac->Other组创建一个类型为External Build System的项目。模板助手会询问您要使用的生成工具-默认为/usr/bin/make,这可能是您所需要的。对于make,请打开“新建项目向导”,然后选择“OS X>其他>外部生成系统”
然后将源添加到项目中,然后可能需要指定一些发现路径,以便索引和代码完成正常工作。在这里,使用上面的答案://我太慢了:谢谢Graham,我现在创建了项目并使用“将文件添加到项目”添加了文件,但仍然看不到我的类,我看不到函数建议..谢谢Justin,发现路径是用来做什么的?如何指定它们呢?Xc4的索引器是一个合适的编译器组件。就像您对编译器所做的那样,您可能需要为编译器指定目录来定位您的源文件-即,或配置目标冗余文件。在项目级标题\搜索\路径处设置生成设置。说明: