C++ 使用opengl时的阴影体积问题

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我无法使用 卷影卷和模具缓冲区。可以在以下位置查看问题:

在另一个视频中: 仅绘制了与轮廓相关的面, 其中蓝色表示正面和红色背面


可能是什么问题?

问题已解决。属于轮廓的一些边缘被挤压了两次。谢谢。

您的一些相关代码片段肯定会有助于发现您的问题。基本上,我遵循了nehe第27课。但只要我们看不到您的代码,我们就不能仅仅依靠您学习nehe课程。把它贴出来,问题解决了。属于轮廓的一些边缘被挤压了两次。谢谢