C++ C++;AVLtree插入法

C++ C++;AVLtree插入法,c++,pointers,rotation,insertion,avl-tree,C++,Pointers,Rotation,Insertion,Avl Tree,所以我遇到的问题是AVLtree的insert方法。我的avltree存储城市对象,我使用城市的名称来决定它们应该去哪里 我的城市.cpp课程: #include "City.h" #include <iostream> using namespace std; City::City(string name, string country, double lat, double lon){ this->name =

所以我遇到的问题是AVLtree的insert方法。我的avltree存储城市对象,我使用城市的名称来决定它们应该去哪里

我的城市.cpp课程:

 #include "City.h"
 #include <iostream>

  using namespace std;              


  City::City(string name, string country, double lat, double lon){
         this->name = name;
         this->country = country;
         this->latitude = lat;
         this->longtitude = lon;
             }

  double City::getLatOfCity(void){
         return this->latitude;
         }

  double City::getLonOfCity(void){
         return this->longtitude;
         }

  string City::getName(void){
         return this->name;
         }

  string City::getCountry(void){
         return this->country;
         }
右转法:

  Node* AVLtree::rotateRight(Node* node){ 
       Node* tempParent = node->getParent();
       if(tempParent!=0){cout<<"IHN";cout<<"temp parent: " << tempParent->getCity()->getName();}
       Node* tempNode = node->getChildR();
       node->setChildR(tempNode->getChildL());
       tempNode->setChildL(node);

       if(tempParent==0){tempNode->removeParent();this->rootNode=tempNode;}
       else{tempParent->setChildR(tempNode);}

       return tempNode;
       }
我知道这很混乱,但它似乎正确地旋转了节点

  Node* AVLtree::rotateTwoRights(Node* node){
       Node* tempParent = node;
       Node* tempNode = node->getChildR();
       Node* tempTempNode = tempNode->getChildL();
       tempNode->setChildL(tempTempNode->getChildL());
       tempTempNode->setChildR(tempNode);
       tempParent->setChildR(tempTempNode);
       Node* tempTempParent = tempParent->getParent();
       tempTempParent->setChildR(tempParent->getChildL());
       tempParent->setChildL(tempTempParent);
       Node* newTempParent = tempParent->getParent();

       if(newTempParent==0){tempParent->removeParent();this->rootNode=tempParent;}
       else{newTempParent->setChildR(tempParent);} 

        return tempParent;
        }       
与我的第一个旋转双右方法相同,但用于左侧。同样的问题:

  Node* AVLtree::rotateTwoLefts(Node* node){
        node = rotateRight(node->getChildL());
        node = rotateLeft(node);
        return node;
        }
我的插入方法:

  Node* AVLtree::insertNode(Node* parent, Node* node, City *city, int side){
       if(node == 0){
               if(side==0){
                     node = parent->setChildL(new Node(city));
               }else if(side==1){
                     node = parent->setChildR(new Node(city));
               } 
       }else if(node->getCity()->getName().compare(city->getName())<0){ //Right case
             parent = node;
             node = insertNode(parent, node->getChildR(), city, 1);
             if(parent->getBalance()==2){
                   if(parent->getChildR()->getCity()->getName().compare(city->getName())<0){
                         node = rotateRight(parent);
                   }else{
                         node = rotateTwoRights(parent);
                   }                                
             } 
       }else if(node->getCity()->getName().compare(city->getName())>0){ //Left case
             parent = node;
             node = insertNode(parent, node->getChildL(), city, 0);
             if(parent->getBalance()==-2){
                   if(parent->getChildL()->getCity()->getName().compare(city->getName())>0){
                         node = rotateLeft(parent);
                   }else{
                         node = rotateTwoLefts(parent);
                   }
             }       
       }else{
             node=0;
       }
       return node;
       }
插入“CA”后,应遵循以下步骤:

(一)

(二)

(三)

错误是,当我对它运行测试时,树的根仍然是B。 我相信这是由于
parent
,因为在递归调用后重新平衡树时,它不会得到更新。但是,当我将
parent
赋值给方法的返回值时,我甚至不能将“C”添加到树中

我将非常感激任何形式的帮助。我在这上面花了很多时间,真的很想把这件事做完


我为这篇冗长的帖子和混乱的代码道歉,并提前表示感谢

假设节点
C
是第一个左子树深度(0)和右子树深度(2)相差2的节点,我认为应该只进行简单的左旋转,从而

  B
 / \
A   CA
   / \
  C   D

当不平衡的修补达到
B
时,树已充分平衡。我没有详细查看您的代码,但您假设的结果似乎不正确,也就是说,代码有可能是正确的。

啊,是的,应该是这样的。然而,代码仍然存在问题:/刚刚意识到它不应该这样,因为它需要遵循通用的右-右旋转,这将导致我的原始帖子
  Node* AVLtree::insertNode(Node* parent, Node* node, City *city, int side){
       if(node == 0){
               if(side==0){
                     node = parent->setChildL(new Node(city));
               }else if(side==1){
                     node = parent->setChildR(new Node(city));
               } 
       }else if(node->getCity()->getName().compare(city->getName())<0){ //Right case
             parent = node;
             node = insertNode(parent, node->getChildR(), city, 1);
             if(parent->getBalance()==2){
                   if(parent->getChildR()->getCity()->getName().compare(city->getName())<0){
                         node = rotateRight(parent);
                   }else{
                         node = rotateTwoRights(parent);
                   }                                
             } 
       }else if(node->getCity()->getName().compare(city->getName())>0){ //Left case
             parent = node;
             node = insertNode(parent, node->getChildL(), city, 0);
             if(parent->getBalance()==-2){
                   if(parent->getChildL()->getCity()->getName().compare(city->getName())>0){
                         node = rotateLeft(parent);
                   }else{
                         node = rotateTwoLefts(parent);
                   }
             }       
       }else{
             node=0;
       }
       return node;
       }
   B
  / \
 A   C
      \
       D
   B
  / \
 A   C
      \
       D
      /
    CA   
   B
  / \
 A   C
      \
       CA
        \
         D
    C
   / \
  B   CA
 /     \
A       D
  B
 / \
A   CA
   / \
  C   D