C++ 访问类obj的私有数据

C++ 访问类obj的私有数据,c++,C++,下面是函数操作符+重载使用操作符访问类的私有成员的代码。这有效吗?实际上我的问题是使用操作符。它们可以直接访问私有成员吗 #include <iostream> using namespace std; class Box { public: double getVolume(void) { return length * breadth * height; } void setLength( do

下面是函数
操作符+
重载使用
操作符访问类的私有成员的代码。这有效吗?实际上我的问题是使用
操作符。它们可以直接访问私有成员吗

   #include <iostream>
using namespace std;

class Box
{
   public:

      double getVolume(void)
      {
         return length * breadth * height;
      }
        void setLength( double len )
      {
          length = len;
      }

      void setBreadth( double bre )
      {
           breadth = bre;
      }

      void setHeight( double hei )
      {
      height = hei;
      }
                        // Overload + operator to add two Box objects.
  Box operator+(const Box& b)
      {
         Box box;
         box.length = this->length + b.length;     //These are my problem
         box.breadth = this->breadth + b.breadth;  //These are my problem
         box.height = this->height + b.height;     //These are my problem
         return box;
      }
   private:
      double length;      // Length of a box
      double breadth;     // Breadth of a box
      double height;      // Height of a box
};
// Main function for the program
int main( )
{
   Box Box1;                // Declare Box1 of type Box
   Box Box2;                // Declare Box2 of type Box
   Box Box3;                // Declare Box3 of type Box
   double volume = 0.0;     // Store the volume of a box here

   // box 1 specification
   Box1.setLength(6.0); 
   Box1.setBreadth(7.0); 
   Box1.setHeight(5.0);

   // box 2 specification
   Box2.setLength(12.0); 
   Box2.setBreadth(13.0); 
   Box2.setHeight(10.0);

   // volume of box 1
   volume = Box1.getVolume();
   cout << "Volume of Box1 : " << volume <<endl;

   // volume of box 2
    volume = Box2.getVolume();
    cout << "Volume of Box2 : " << volume <<endl;

   // Add two object as follows:
   Box3 = Box1 + Box2;

   // volume of box 3
   volume = Box3.getVolume();
   cout << "Volume of Box3 : " << volume <<endl;

   return 0;
    }
#包括
使用名称空间std;
类框
{
公众:
双卷(无效)
{
返回长度*宽度*高度;
}
空隙设置长度(双透镜)
{
长度=长度;
}
无效收进深度(双bre)
{
宽度=bre;
}
空隙设置高度(双高)
{
高度=高;
}
//重载+运算符以添加两个长方体对象。
接线盒操作员+(常数接线盒和b)
{
盒子;

box.length=this->length+b.length;//这是我的问题 box.width=this->width+b.width;//这是我的问题 box.height=this->height+b.height;//这是我的问题 返回框; } 私人: 双倍长度;//长方体的长度 双宽度;//盒子的宽度 双倍高度;//盒子的高度 }; //程序的主要功能 int main() { Box Box1;//声明Box类型的Box1 Box Box2;//声明Box类型的Box2 Box Box3;//声明Box类型的Box3 double volume=0.0;//将盒子的体积存储在此处 //方框1规格 框1.设定长度(6.0); 框1.立根数(7.0); 框1.设置高度(5.0); //方框2规格 框2.设定长度(12.0); 框2.立根数(13.0); 框2.设置高度(10.0); //方框1的体积 volume=Box1.getVolume();
cout因为他们属于同一类型,所以他们是天生的朋友

C++允许
朋友
访问另一个类的
私有
方法和属性


有关更多信息,请参阅。

,因为
b
也是一个
框(或所述框的派生)。所述成员函数(运算符+`)可以访问类,而不仅仅是当前实例(此).box.length=this->length+b.length;box.width=this->width+b.width;box.height=this->height+b.height;应该使用成员函数访问它们。我无法获取u?@Maizere私有属性不适用于
friend
对象。但是操作符+不是friend函数,而不是friend函数它可以直接访问私人成员吗?