C++ msvc的动态数组初始化行为不同于gcc和clang
给定类型C++ msvc的动态数组初始化行为不同于gcc和clang,c++,gcc,visual-c++,clang,c++17,C++,Gcc,Visual C++,Clang,C++17,给定类型 struct S { int x; }; 和两个功能 S* f() { const auto x = new S[1] { { 42 } }; return x; } S* g() { const auto x = new S[1]; x[0] = {42}; return x; } 人们会认为f和g的行为是相同的。根据f应在x上执行聚合初始化,这将导致相同的行为。看看clang和gcc的组合,这似乎是正确的,f和g生成了完全相同
struct S
{
int x;
};
和两个功能
S* f()
{
const auto x = new S[1] { { 42 } };
return x;
}
S* g()
{
const auto x = new S[1];
x[0] = {42};
return x;
}
人们会认为f
和g
的行为是相同的。根据f
应在x
上执行聚合初始化,这将导致相同的行为。看看clang和gcc的组合,这似乎是正确的,f
和g
生成了完全相同的组合
然而,我想msvc并不想这么做。对于g
而言,msvc的组装类似于clang和gcc,但对于f
而言,它似乎完全忽略了初始值设定项:
S * f(void) PROC ; f, COMDAT
mov ecx, 4
jmp void * operator new[](unsigned __int64) ; operator new[]
S * f(void) ENDP ; f
S * g(void) PROC ; g, COMDAT
$LN4:
sub rsp, 40 ; 00000028H
mov ecx, 4
call void * operator new[](unsigned __int64) ; operator new[]
mov DWORD PTR [rax], 42 ; 0000002aH
add rsp, 40 ; 00000028H
ret 0
S * g(void) ENDP ; g
奇怪的是,如果我们用int
替换S
,msvc将执行初始化,但也会添加一些额外的指令(我不明白,也许有人也可以对此进行说明)
这是一个完整的例子
在这种情况下,标准合规行为是什么?如果我们将S
替换为int
),那么f
中的附加装配说明在做什么
编辑
已报告错误,并且可以跟踪 对于添加的附加指令,我不确定它为什么要更改堆栈指针,这似乎很无用;但是
测试rax,rax;je短$LN3@f
是为了确保在new[]
失败时不会尝试初始化。看起来像msvc
错误。你应该给他们一个反馈。
int * f(void) PROC ; f, COMDAT
$LN6:
sub rsp, 40 ; 00000028H
mov ecx, 4
call void * operator new[](unsigned __int64) ; operator new[]
test rax, rax
je SHORT $LN3@f
mov DWORD PTR [rax], 42 ; 0000002aH
add rsp, 40 ; 00000028H
ret 0
$LN3@f:
add rsp, 40 ; 00000028H
ret 0
int * f(void) ENDP ; f