C++ 可以用这种方式声明为全局对象类吗?

C++ 可以用这种方式声明为全局对象类吗?,c++,class,main,global-object,C++,Class,Main,Global Object,我不知道为什么,但是这个代码可以工作,这个记录是什么及其工作原理?可以用这种方式声明为全局对象类吗 #include <iostream> class А { public: А() { std::cout << "Hello World"; } }r; int main() { } #包括 A类 { 公众: А() { std::cout声明一个名为r的全局变量,该变量的类型为a 这

我不知道为什么,但是这个代码可以工作,这个记录是什么及其工作原理?可以用这种方式声明为全局对象类吗

#include <iostream>

class А
{
    public:
        А()
        {
            std::cout << "Hello World";
        }
}r;

int main()
{

}
#包括
A类
{
公众:
А()
{

std::cout声明一个名为
r
的全局变量,该变量的类型为
a

这和

class A { ... };

A r;

int main() { ... }

它声明了一个名为
r
的全局变量,其类型为
a

这和

class A { ... };

A r;

int main() { ... }

它声明了一个名为
r
的全局变量,其类型为
a

这和

class A { ... };

A r;

int main() { ... }

它声明了一个名为
r
的全局变量,其类型为
a

这和

class A { ... };

A r;

int main() { ... }

它创建一个名为
r
class A
实例。这与doint
int r;
在该位置生成全局int几乎相同。

它创建一个名为
r
class A
实例。它与doint
int r;
在该位置生成全局int几乎相同t位置。

它创建一个名为
r
class A
实例。它与doint
int r;
非常相似,这将在该位置上生成一个全局int。

它创建一个名为
r
class A
实例。它与doint
int r;
非常相似,将生成一个gl在那个位置上

可以用这种方式声明为全局对象类吗

#include <iostream>

class А
{
    public:
        А()
        {
            std::cout << "Hello World";
        }
}r;

int main()
{

}
<>嗯,是的!基本上,<代码> r>代码>有一个全局变量:<代码> <代码> > C++继承了一个特定的语法,使您能够在类/结构定义之后声明变量。
struct vertex {
   float x, y;
} my_vertex; // Declares a variable of type vertex
在C++中,除了默认访问说明符之外,<<代码>结构> <代码>与类< /C> >相同。 你可能想知道分号在类定义之后是什么意思

class my_class {};
使用大括号时,以分号开头,不声明任何变量

您还可以通过使用逗号运算符分隔多个变量来声明它们

class my_class {} x, y, z;
可以用这种方式声明为全局对象类吗

#include <iostream>

class А
{
    public:
        А()
        {
            std::cout << "Hello World";
        }
}r;

int main()
{

}
<>嗯,是的!基本上,<代码> r>代码>有一个全局变量:<代码> <代码> > C++继承了一个特定的语法,使您能够在类/结构定义之后声明变量。
struct vertex {
   float x, y;
} my_vertex; // Declares a variable of type vertex
在C++中,除了默认访问说明符之外,<<代码>结构> <代码>与类< /C> >相同。 你可能想知道分号在类定义之后是什么意思

class my_class {};
使用大括号时,以分号开头,不声明任何变量

您还可以通过使用逗号运算符分隔多个变量来声明它们

class my_class {} x, y, z;
可以用这种方式声明为全局对象类吗

#include <iostream>

class А
{
    public:
        А()
        {
            std::cout << "Hello World";
        }
}r;

int main()
{

}
<>嗯,是的!基本上,<代码> r>代码>有一个全局变量:<代码> <代码> > C++继承了一个特定的语法,使您能够在类/结构定义之后声明变量。
struct vertex {
   float x, y;
} my_vertex; // Declares a variable of type vertex
在C++中,除了默认访问说明符之外,<<代码>结构> <代码>与类< /C> >相同。 你可能想知道分号在类定义之后是什么意思

class my_class {};
使用大括号时,以分号开头,不声明任何变量

您还可以通过使用逗号运算符分隔多个变量来声明它们

class my_class {} x, y, z;
可以用这种方式声明为全局对象类吗

#include <iostream>

class А
{
    public:
        А()
        {
            std::cout << "Hello World";
        }
}r;

int main()
{

}
<>嗯,是的!基本上,<代码> r>代码>有一个全局变量:<代码> <代码> > C++继承了一个特定的语法,使您能够在类/结构定义之后声明变量。
struct vertex {
   float x, y;
} my_vertex; // Declares a variable of type vertex
在C++中,除了默认访问说明符之外,<<代码>结构> <代码>与类< /C> >相同。 你可能想知道分号在类定义之后是什么意思

class my_class {};
使用大括号时,以分号开头,不声明任何变量

您还可以通过使用逗号运算符分隔多个变量来声明它们

class my_class {} x, y, z;

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a
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a 请阅读这里,致以最诚挚的问候