C++ 如何使GPU PerfStudio和GLEW播放良好?

C++ 如何使GPU PerfStudio和GLEW播放良好?,c++,debugging,opengl,glew,gpu-perfstudio,C++,Debugging,Opengl,Glew,Gpu Perfstudio,我有一个运行良好的基本应用程序,使用OpenGL4.3核心概要文件&Glew1.11.0。 然而,当我通过GPU PerfStudio运行它时,它就在glewInit上崩溃,产生一个错误,说缺少GL版本。 当然,上下文是在调用glewInit之前创建的,正如前面提到的,它自己运行得非常好 如何解决这个问题 更新: Win32二进制文件工作得非常好-这只发生在x64上。您确定PerfStudio支持该版本吗?请尝试GL 3。3@MichaelIV我敢肯定。PerfStudio的欢迎页面提到支持Op

我有一个运行良好的基本应用程序,使用OpenGL4.3核心概要文件&Glew1.11.0。 然而,当我通过GPU PerfStudio运行它时,它就在glewInit上崩溃,产生一个错误,说缺少GL版本。 当然,上下文是在调用glewInit之前创建的,正如前面提到的,它自己运行得非常好

如何解决这个问题

更新:
Win32二进制文件工作得非常好-这只发生在x64上。

您确定PerfStudio支持该版本吗?请尝试GL 3。3@MichaelIV我敢肯定。PerfStudio的欢迎页面提到支持OpenGL 4.3。您还使用了哪些库?如果不加载至少一个WGL扩展,您就无法创建4.3核心概要文件,因此我不得不想象您没有使用直接的Win32/WGL API来创建上下文。@AndonM.Coleman freeglut