C++ 减少重载函数和构造函数的数量
考虑以下类定义:C++ 减少重载函数和构造函数的数量,c++,templates,polymorphism,overloading,C++,Templates,Polymorphism,Overloading,考虑以下类定义: class Car : public Vehicle { private: TouchScreen a; RadioAntenna b; Blah c; public: Car(TouchScreen &a1) { a = a1; //copy ctor } Car(RadioAntenna &b1) {
class Car : public Vehicle {
private:
TouchScreen a;
RadioAntenna b;
Blah c;
public:
Car(TouchScreen &a1) {
a = a1; //copy ctor
}
Car(RadioAntenna &b1) {
b = b1;
}
Car(Blah &c1) {
c = c1;
}
void update(Touchscreen &a1) {
a.update(a1);
}
void update(RadioAntenna &b1) {
b.update(b1);
}
void update(Blah &c1) {
c.update(c1);
}
}
class Fleet {
private:
std::map<int, Car> _fleet; //vehicle number, Car
public:
template <typename T>
void update(int vehicle_num, T &t) {
auto it = _fleet.find(vehicle_num);
if (it == _fleet.end()) {
_fleet[vehicle_num] = Car(t);
}
else {
it->second.update(t);
}
}
}
将来,可以在Car中定义更多的类实例。有没有办法减少重载构造函数和update()函数的数量?可能使用模板?我觉得它看起来很难看,在设计上很明智,使用了这么多重载函数。另一种代码可能是:
void Car::update(Touchscreen* a1=nullptr, RadioAntenna* b1=nullptr, Blah* c1=nullptr ) {
if(a1) a.update(*a1);
if(b1) b.update(*b1);
if(c1) c.update(*c1);
}
另一种代码可以是:
void Car::update(Touchscreen* a1=nullptr, RadioAntenna* b1=nullptr, Blah* c1=nullptr ) {
if(a1) a.update(*a1);
if(b1) b.update(*b1);
if(c1) c.update(*c1);
}
我的想法是使用std::any来做这件事。假设Car类中的每种类型只有一个实例 以下是我的解决方案:
class Car : public Vehicle {
private:
std::unordered_map<std::string, std::any> components;
public:
Car(std::any &obj) {
std::string typeName(obj.type().name());
components.insert(make_pair(typeName, obj));
}
template<typename T>
void update(T& found, T &a1)
{
(std::any_cast<T>(found)).update(std::any_cast<T>(a1));
}
void update(std::any &a1) {
std::string typeName(a1.type().name());
std::any found = components.find(typeName);
if (found != components.end())
{
if (typeName == std::string(typeid(TouchScreen).name())
{
update<TouchScreen>(found.second, a1);
}
else if (typeName == std::string(typeid(RadioAntenna ).name())
{
update<RadioAntenna>(found.second, a1);
}
else if (typeName == std::string(typeid(Blah ).name())
{
update<Blah>(found.second, a1);
}
}
}
}
车辆类别:公共车辆{
私人:
std::无序的_映射组件;
公众:
汽车(标准:任何和车载){
字符串类型名(obj.type().name());
插入(组成一对(类型名称,obj));
}
模板
无效更新(T&F、T&a1)
{
(std::any_cast(found)).更新(std::any_cast(a1));
}
无效更新(标准::任何&a1){
std::string typeName(a1.type().name());
std::any found=components.find(typeName);
如果(找到!=组件.end())
{
if(typeName==std::string(typeid(TouchScreen).name())
{
更新(第二次发现,a1);
}
else if(typeName==std::string(typeid(RadioAntenna).name())
{
更新(第二次发现,a1);
}
else if(typeName==std::string(typeid(Blah).name())
{
更新(第二次发现,a1);
}
}
}
}
我的想法是使用std::any来实现。假设在Car类中每种类型只有一个实例
以下是我的解决方案:
class Car : public Vehicle {
private:
std::unordered_map<std::string, std::any> components;
public:
Car(std::any &obj) {
std::string typeName(obj.type().name());
components.insert(make_pair(typeName, obj));
}
template<typename T>
void update(T& found, T &a1)
{
(std::any_cast<T>(found)).update(std::any_cast<T>(a1));
}
void update(std::any &a1) {
std::string typeName(a1.type().name());
std::any found = components.find(typeName);
if (found != components.end())
{
if (typeName == std::string(typeid(TouchScreen).name())
{
update<TouchScreen>(found.second, a1);
}
else if (typeName == std::string(typeid(RadioAntenna ).name())
{
update<RadioAntenna>(found.second, a1);
}
else if (typeName == std::string(typeid(Blah ).name())
{
update<Blah>(found.second, a1);
}
}
}
}
车辆类别:公共车辆{
私人:
std::无序的_映射组件;
公众:
汽车(标准:任何和车载){
字符串类型名(obj.type().name());
插入(组成一对(类型名称,obj));
}
模板
无效更新(T&F、T&a1)
{
(std::any_cast(found)).更新(std::any_cast(a1));
}
无效更新(标准::任何&a1){
std::string typeName(a1.type().name());
std::any found=components.find(typeName);
如果(找到!=组件.end())
{
if(typeName==std::string(typeid(TouchScreen).name())
{
更新(第二次发现,a1);
}
else if(typeName==std::string(typeid(RadioAntenna).name())
{
更新(第二次发现,a1);
}
else if(typeName==std::string(typeid(Blah).name())
{
更新(第二次发现,a1);
}
}
}
}
if语句中的条件应该颠倒。不,我的意思是检查指针是否为null,然后取消引用它们。应该检查它们是否为null。因此if(a1)a.update(*a1)
等等。if语句中的条件应该颠倒。不,我的意思是你要检查指针是否为null,然后取消对它们的引用。你应该检查它们是否为null。所以if(a1)a.update(*a1)
等等。