C++ _Mac OS X下的wfopen等价物
我正在寻找Mac OS X下的Windows。有什么想法吗C++ _Mac OS X下的wfopen等价物,c++,winapi,macos,porting,fopen,C++,Winapi,Macos,Porting,Fopen,我正在寻找Mac OS X下的Windows。有什么想法吗 我需要它来移植一个Windows库,该库使用wchar*作为其文件接口。由于这是一个跨平台库,我无法依赖客户端应用程序如何获取文件路径并将其提供给库。如果使用Cocoa,使用NSString相当简单。只需使用-initWithBytes:length:encoding:(或者-initWithCString:encoding:)加载UTF16数据,然后通过调用结果上的UTF8String获得UTF8版本。然后,用新的UTF8字符串作为参
我需要它来移植一个Windows库,该库使用
wchar*
作为其文件接口。由于这是一个跨平台库,我无法依赖客户端应用程序如何获取文件路径并将其提供给库。如果使用Cocoa,使用NSString相当简单。只需使用-initWithBytes:length:encoding:(或者-initWithCString:encoding:)加载UTF16数据,然后通过调用结果上的UTF8String获得UTF8版本。然后,用新的UTF8字符串作为参数调用fopen
你可以用UTF-8字符串来调用fOpenD,不管语言是什么,都不能帮助C++在OSX上进行操作。-抱歉。
< p>你只想用一个包含Unicode字符的路径打开文件句柄,对吗?只需将文件系统表示中的路径传递到fopen
- 如果路径来自股票MacOSX框架(例如,一个开放式面板,无论是Carbon还是Cocoa),您将不需要对其进行任何转换,并且可以按原样使用它
- 如果您自己正在生成路径的一部分,那么应该从您的路径创建一个CFStringRef,然后在文件系统表示中获得它,以传递给POSIX API,如
或open
fopen
wcstombs
之类的东西将所有内容任意转换为UTF-8,因为文件系统编码不一定与生成的UTF-8相同。Mac OS X和Windows都对文件系统路径中使用的编码使用特定(但不同)的规范分解规则
例如,他们需要决定是否将“é”存储为一个或两个代码单元(带锐音的拉丁文小写字母E
或拉丁文小写字母E
,后跟组合锐音的)。这将导致两个不同长度的字节序列,Mac OS X和Windows都可以避免将多个同名文件(用户可以感觉到)放在同一目录中
如何执行此规范分解的规则可能会非常复杂,因此与其尝试自己实现它,最好将其留给系统框架为您提供的功能来完成繁重的工作。@JKP:
并非MacOS X中的所有函数都接受UTF8,但文件名和文件路径可能是UTF8,因此所有处理文件访问(open、fopen、stat等)的POSIX函数都接受UTF8
看。引述:
文件名在API级别的外观
取决于API。当前碳
API将文件名处理为
UTF-16字符;POSIX单手柄
它们是UTF-8的一个数组
为什么UTF-8在终端中工作良好。怎么
它存储在磁盘上取决于
磁盘格式;HFS+使用UTF-16,但
在大多数情况下,这并不重要
其他一些POSIX函数也处理UTF8。例如,处理用户名、组名或用户密码的函数使用UTF8存储信息(因此,用户名可以是日语,密码可以是中文,没有问题)
但并不是所有的处理器都能处理UTF8。例如,对于所有字符串函数,UTF8字符串只是普通的C字符串,126以上的字符没有特殊意义。他们不理解多个字节(C中的字符)构成单个Unicode字符的概念。其他API处理传递给它们的char*指针的方式因API而异。然而,作为一条规则,你可以说:
该函数要么只接受带有纯ASCII字符的C字符串(仅在0到126之间),要么接受UTF8。通常函数不允许使用126以上的字符,并使用UTF8以外的任何其他编码对其进行解释。如果确实是这样的话,它会被记录下来,然后必须有一种方法将编码与字符串一起传递。Mac OS X中的POSIX API可用于UTF-8字符串。为了将wchar_t字符串转换为UTF-8,可以使用Mac OS X中的CoreFoundation框架
下面是一个类,它将从wchar\u t字符串包装UTF-8生成的字符串
class Utf8
{
public:
Utf8(const wchar_t* wsz): m_utf8(NULL)
{
// OS X uses 32-bit wchar
const int bytes = wcslen(wsz) * sizeof(wchar_t);
// comp_bLittleEndian is in the lib I use in order to detect PowerPC/Intel
CFStringEncoding encoding = comp_bLittleEndian ? kCFStringEncodingUTF32LE
: kCFStringEncodingUTF32BE;
CFStringRef str = CFStringCreateWithBytesNoCopy(NULL,
(const UInt8*)wsz, bytes,
encoding, false,
kCFAllocatorNull
);
const int bytesUtf8 = CFStringGetMaximumSizeOfFileSystemRepresentation(str);
m_utf8 = new char[bytesUtf8];
CFStringGetFileSystemRepresentation(str, m_utf8, bytesUtf8);
CFRelease(str);
}
~Utf8()
{
if( m_utf8 )
{
delete[] m_utf8;
}
}
public:
operator const char*() const { return m_utf8; }
private:
char* m_utf8;
};
用法:
const wchar_t wsz = L"Here is some Unicode content: éà€œæ";
const Utf8 utf8 = wsz;
FILE* file = fopen(utf8, "r");
这将用于读取或写入文件。我已通过wifstream从配置UTF8文件中读取文件名(它使用wchar\t缓冲区)
Mac实现不同于Linux和Windows。
wifstream从文件中读取每个字节,以在缓冲区中分离wchar\u t单元。因此我们有3个空字节,尽管open需要char字符串。因此,程序员可以使用wcstombs函数将宽字符串转换为多字节字符串
API支持UTF8。为了更好地理解使用内存观察器和十六进制编辑器,您的文件。< / P>我不使用COCOA和AM使用C++,而不是Objor。C如果您将一个UTF-8字符串提供给FOpen-(),我可以将UTF-16字符串转换成UTF-8,但是在Mac OS X上如何容易地(再次使用C/C++).这不是一个确定的答案,因为我依赖CFString而不是NSString,但基本思想是一样的。谢谢。如果delete是多余的,只需delete对于想在代码中尝试此功能的人,显示了两种编写“é”的方法(不同的字符代码)。在显示unicode的Linux文件管理器上,当通常不允许两个同名文件时,它们将显示为相等。例如,touch$'file-\u00e9'$'file-\u0065\u0301'