C++ 使用Qmedia播放器从视频本地文件可视化音频波形
我尝试使用qMediaPlayer和QaudioProbe对象绘制波形以获取QAudioBuffer,但尝试时总是失败:C++ 使用Qmedia播放器从视频本地文件可视化音频波形,c++,qt,C++,Qt,我尝试使用qMediaPlayer和QaudioProbe对象绘制波形以获取QAudioBuffer,但尝试时总是失败: player = new QMediaPlayer; audio = new QAudioProbe ; QAudioRecorder *recorder = new QAudioRecorder(); if (audio->setSource(player)) { // Probing succeeded, audioProbe->isVali
player = new QMediaPlayer;
audio = new QAudioProbe ;
QAudioRecorder *recorder = new QAudioRecorder();
if (audio->setSource(player))
{
// Probing succeeded, audioProbe->isValid() should be true.
std::cout << "probing succed"<< std::endl;
connect(audio, SIGNAL(audioBufferProbed(QAudioBuffer)), this,
SLOT(processBuffer(QAudioBuffer)));
}
总是返回错误
当我用QAudioRecorder替换QMediaPlayer时,setSource函数运行良好
你有什么想法吗?或者我走错方向了?
否则,还有其他方法可以从视频文件中分割音频
非常感谢QMediaPlayer上的文档,我认为由于audioAvailable属性可以更改,默认情况下audioAvailable为false。 如果没有可用的音频,setSource的文档说明 如果媒体对象不支持监控音频,则此功能 将返回false
尝试加载一个实际的媒体,它有可用的音频。在尝试设置源代码之前先检查一下,问题几乎解决了:事实上,文档示例播放器在使用qt 5.2.1 mingw 4.8构建时没有绘制波形,但是当我将工具包更改为qt 5.3 MSVC2010时,其他任何东西都无法正常工作。我也尝试使用Qt5.3MingW4.8,但它不起作用。很奇怪!!也许是虫子!!
if (audio->setSource(player))