C++ 围绕某一点的点角
我已经做了一些关于从某个点和问题以某个角度旋转一个点的调查:到目前为止,我已经得出了以下结论,但它并没有给我正确的结果,有人能找出问题吗C++ 围绕某一点的点角,c++,rotation,geometry,angle,C++,Rotation,Geometry,Angle,我已经做了一些关于从某个点和问题以某个角度旋转一个点的调查:到目前为止,我已经得出了以下结论,但它并没有给我正确的结果,有人能找出问题吗 const float angle = -90.0; const float degreePerRadian = 57.2957795; const float s = sin(angle / degreePerRadian); const float c = cos(angle / degreePerRadian); int p1x = 320; int p
const float angle = -90.0;
const float degreePerRadian = 57.2957795;
const float s = sin(angle / degreePerRadian);
const float c = cos(angle / degreePerRadian);
int p1x = 320;
int p1y = 480;
int p2x = 320;
int p2y = 320;
float centerX = (p2x - p1x) / 2 + p1x;
float centerY = (p2y - p1y) / 2 + p1y;
p2x -= centerX;
p2y -= centerY;
double newX = centerX + (p2x * c - p2y * s);
double newY = centerY + (p2x * s + p2y * c);
我得到:newX=240和newY=400
编辑:
不过我有一架奇怪的飞机
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-------> ^ (320, 480) | (y+)
90° | | |
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. (320, 320) |
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--------------------------(0,0)
<-- (x+) --
链接中的第16行代码不正确。应该是:
双新Y=centerY+(p2x*s++p2y*c) 是否使用弧度值?据我记忆所及,大多数正/反函数期望它们以弧度为单位。@Losiowaty好的,如果我将它从弧度改为度数,我得到(-160,2.87183e-07)不,弧度是好的:)这只是我想到的第一个问题。这应该会有帮助:不,没有帮助,这是代码
(x+) --->
(0,0) --------------------------
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| . (320, 320)
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| | 90°
| . (320, 480)----------
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(y+) |
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