C++ 为什么GBM会给出负数和高于负数的数字
我正在OpenCV中编写一个函数来计算v和u视差,所以我首先需要视差图像。我将sgbm.minDisparity设置为0,numberOfDifferences设置为160 视差图像是CV_16SC1,我需要无符号值来继续编程我的函数 我打印了整个垫子,有负值和160以上的值。如果我很好地理解了文档,那么视差图像表示视差值*16。这是否意味着在我的情况下,最大值是16*160?。如果没有,会有什么问题?。不管怎样,当minDisparity设置为0时,为什么值小于零?代码如下:C++ 为什么GBM会给出负数和高于负数的数字,c++,opencv,stereo-3d,disparity-mapping,C++,Opencv,Stereo 3d,Disparity Mapping,我正在OpenCV中编写一个函数来计算v和u视差,所以我首先需要视差图像。我将sgbm.minDisparity设置为0,numberOfDifferences设置为160 视差图像是CV_16SC1,我需要无符号值来继续编程我的函数 我打印了整个垫子,有负值和160以上的值。如果我很好地理解了文档,那么视差图像表示视差值*16。这是否意味着在我的情况下,最大值是16*160?。如果没有,会有什么问题?。不管怎样,当minDisparity设置为0时,为什么值小于零?代码如下: void Ste
void Stereo_SGBM(){
int numberOfDisparities;
StereoSGBM sgbm;
Mat img1, img2;
img1=left_frame; //left and right frames are global variables
img2=right_frame;
Size img_size = img1.size();
//I make sure the number of disparities is divisible by 16
numberOfDisparities = 160;
int cn=1; //Grayscale
sgbm.preFilterCap = 63;
sgbm.SADWindowSize = 3;
sgbm.P1 = 8*cn*sgbm.SADWindowSize*sgbm.SADWindowSize;
sgbm.P2 = 32*cn*sgbm.SADWindowSize*sgbm.SADWindowSize;
sgbm.minDisparity = 0;
sgbm.numberOfDisparities = numberOfDisparities;
sgbm.uniquenessRatio = 10;
sgbm.speckleWindowSize = 100;
sgbm.speckleRange = 2;
sgbm.disp12MaxDiff = 1;
sgbm.fullDP = false;
Mat disp; // CV_16SC1
Mat disp8; //CV_8UC1 (used later in the code
sgbm(img1, img2, disp);
//disp contains negative values and larger than 160!!!
//img1 and img2 are left and right channels of size 1242x375 grayscale
}
在我看来,差距是一个浮点数,它反映在参数上。如果将结果转换为float,然后除以16,事情会变得更有意义: 该算法显然报告了-1(实际上是minDisparity-1),其中它无法匹配。NumberOfDistance更多的是“最大差异-最小差异”,而不是实际的值数量 例如,如果你给minDisparity=2和NumberOfDifferentications=144,你将得到范围为1.0-145.0的结果。不同值的数量实际上是144*16,因为它以1/16的增量进行 是的,在你的例子中,使用整数,这意味着你将得到16*160的最大值