C++ Ios存档需要很长时间
归档大约需要20分钟才能完成(我的游戏是用cocos2d-x(c++)编写的,所以有大约1000个cpp文件的静态库)。我是否可以告诉xcode不要每次存档时都重新编译它们?检查头文件的依赖关系。尽可能使用函数原型。当你存档时,你真的想要一个完整、干净的构建。我一直在使用函数原型。通常,在生成未修改的文件时,不会重新编译。但当他们这样做的时候C++ Ios存档需要很长时间,c++,ios,xcode,C++,Ios,Xcode,归档大约需要20分钟才能完成(我的游戏是用cocos2d-x(c++)编写的,所以有大约1000个cpp文件的静态库)。我是否可以告诉xcode不要每次存档时都重新编译它们?检查头文件的依赖关系。尽可能使用函数原型。当你存档时,你真的想要一个完整、干净的构建。我一直在使用函数原型。通常,在生成未修改的文件时,不会重新编译。但当他们这样做的时候