C++ 如何在VC+中在鼠标光标位置打印句子+;Win32应用程序?
我想在鼠标光标所在的位置打印一些东西,所以我使用C++ 如何在VC+中在鼠标光标位置打印句子+;Win32应用程序?,c++,windows,visual-c++,windows-console,C++,Windows,Visual C++,Windows Console,我想在鼠标光标所在的位置打印一些东西,所以我使用POINT cursorPos;GetCursorPos(&cursorPos) 获取鼠标光标的位置 然后我将控制台光标设置到该位置,并打印鼠标坐标。然而,结果并不正确 代码如下: #include<iostream> #include<Windows.h> #include <conio.h> #include <stdio.h> using namespace std; void g
POINT cursorPos;GetCursorPos(&cursorPos)代码>
获取鼠标光标的位置
然后我将控制台光标设置到该位置,并打印鼠标坐标。然而,结果并不正确
代码如下:
#include<iostream>
#include<Windows.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
using namespace std;
void gotoxy(int column, int line){
COORD coord;
coord.X = column;
coord.Y = line;
SetConsoleCursorPosition(
GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
coord
);
}
int main(){
while (1){
POINT cursorPos;
GetCursorPos(&cursorPos);
system("pause");
gotoxy(cursorPos.x, cursorPos.y);
cout << cursorPos.x << " " << cursorPos.y;
}
}
#包括
#包括
#包括
#包括
使用名称空间std;
void gotoxy(int列,int行){
合作社;
坐标X=列;
坐标Y=直线;
设置控制台位置(
GetStdHandle(标准输出句柄),
坐标
);
}
int main(){
而(1){
点游标;
GetCursorPos(&cursorPos);
系统(“暂停”);
gotoxy(cursorPos.x,cursorPos.y);
cout用于在控制台窗口中查找光标位置。参见此
在控制台程序中跟踪鼠标位置可能没有用处。如果确实需要鼠标指针的位置,则必须将桌面坐标转换为控制台窗口坐标
获取控制台窗口的句柄GetConsoleWindow()
使用ScreenToClient
将鼠标指针位置从屏幕转换到客户端。将坐标映射到CONSOLE\u screen\u BUFFER\u INFO::srWindow
COORD getxy()
{
POINT pt;
GetCursorPos(&pt);
HWND hwnd = GetConsoleWindow();
RECT rc;
GetClientRect(hwnd, &rc);
ScreenToClient(hwnd, &pt);
HANDLE hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO inf;
GetConsoleScreenBufferInfo(hout, &inf);
COORD coord = { 0, 0 };
coord.X = MulDiv(pt.x, inf.srWindow.Right, rc.right);
coord.Y = MulDiv(pt.y, inf.srWindow.Bottom, rc.bottom);
return coord;
}
int main()
{
HANDLE hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
while (1)
{
system("pause");
COORD coord = getxy();
SetConsoleCursorPosition(hout, coord);
cout << "(" << coord.X << "," << coord.Y << ")";
}
}
COORD getxy()
{
点pt;
GetCursorPos(&pt);
HWND HWND=GetConsoleWindow();
RECT-rc;
GetClientRect(hwnd和rc);
屏幕客户端(硬件、硬件和pt);
HANDLE hout=GetStdHandle(标准输出句柄);
控制台屏幕缓冲区信息inf;
GetConsoleScreenBufferInfo(hout,&inf);
COORD COORD={0,0};
coord.X=MulDiv(pt.X,inf.srWindow.Right,rc.Right);
坐标Y=MulDiv(pt.Y,inf.srWindow.Bottom,rc.Bottom);
返回坐标;
}
int main()
{
HANDLE hout=GetStdHandle(标准输出句柄);
而(1)
{
系统(“暂停”);
COORD-COORD=getxy();
设置控制台位置(hout,coord);
客户端区域内没有标题栏。它可以工作!我写这篇文章是因为我想写一个PlaneWar并使用鼠标移动平面。我想知道如何在不等待输入的情况下获取坐标“\u getch()”。非常感谢。我推荐使用常规的windows程序开发游戏。您需要实时处理鼠标/键盘的消息,绘制高分辨率图像,这在控制台中无法完成。