C++ 如何分解C++;多个文件的名称空间
我有一个包含许多函数和变量的大名称空间。 现在我想把它们分成不同的文件,以便于维护 只有一个问题是,一个文件可能需要来自其他文件的函数/变量,反之亦然,即A需要包含B,B需要包含A。。它不起作用,因为每个文件只能包含一次 我不确定这是不是一种方法,有什么想法吗?将函数原型放入头文件(C++ 如何分解C++;多个文件的名称空间,c++,design-patterns,namespaces,C++,Design Patterns,Namespaces,我有一个包含许多函数和变量的大名称空间。 现在我想把它们分成不同的文件,以便于维护 只有一个问题是,一个文件可能需要来自其他文件的函数/变量,反之亦然,即A需要包含B,B需要包含A。。它不起作用,因为每个文件只能包含一次 我不确定这是不是一种方法,有什么想法吗?将函数原型放入头文件(.h)。将函数实现放入源文件(.cpp) 通过这种方式,您可以在A.cpp中使用B.cpp中的B.cpp中实现的函数,例如,通过在A.cpp中包含A.h来使用A.cpp中实现的函数,同时通过在B.cpp中包含A.h来
.h
)。将函数实现放入源文件(.cpp
)
通过这种方式,您可以在A.cpp
中使用B.cpp
中的B.cpp
中实现的函数,例如,通过在A.cpp
中包含A.h
来使用A.cpp
中实现的函数,同时通过在B.cpp
中包含A.h
来使用中实现的函数
更新
正如Andrey在评论中指出的,这称为“转发声明”。这可能是一个具有挑战性的问题,具体取决于您的代码。
您需要分析所有的依赖关系,看看是否能想出一种直观的方法来拆分代码
前面提到的远期声明可能会有所帮助。
它还可以帮助使用接口。在接口上可以找到很多,谢谢使用,但我的都是模板函数和类,所以我宁愿将它们保存在头文件中。转发声明仅适用于struct/class,对于变量,它将抛出“重新定义”。在这种情况下,我建议您将常用的模板函数放入共享头中(如Common.h
),然后将其同时包含在A.h
和B.h
中。由于模板如何在C++中工作,所以无法在模板函数之间进行循环引用。还可以转发模板。我通常在*.tcc文件中移动模板实现,这样头文件只包含声明。