C++ C+中的多维复数数组+;
我必须生成一个多维数组C++ C+中的多维复数数组+;,c++,arrays,algorithm,multidimensional-array,C++,Arrays,Algorithm,Multidimensional Array,我必须生成一个多维数组N(j,k,m,l),它是复数,大约是10*100*100*1000 我想做以下操作来计算N并返回 for j<10 ... { for k<100 ... { ...... some matrix multiplication to generate a 2D complex valued matrix n(100*1000) ...... N(j,k,:,:)= n } } 对于j你说的是10*100*
N(j,k,m,l)
,它是复数,大约是10*100*100*1000
我想做以下操作来计算N并返回
for j<10 ...
{
for k<100 ...
{
......
some matrix multiplication to generate a 2D complex valued matrix n(100*1000)
......
N(j,k,:,:)= n
}
}
对于j你说的是10*100*100*1000=100000000个复数,如果2float
s,每个可能有8个字节,或者2加倍时有16个字节,因此大约有800兆字节或1.6千兆字节。在普通台式电脑的容量范围内,这是一个良好的开端
高效分配的主要任务是确保内存布局使分配处理的是连续内存。您可以编写几个类来提供一个漂亮的界面,比如说Matrix\u 2D
然后是Matrix\u 4D
,比如:
template <typename T>
class Matrix_4D
{
public:
Matrix_4D(size_t j, size_t k, size_t l, size_t m)
: j_(j), k_(k), l_(l), m_(m), data_(new T[j * k * l * m]),
klm_(k * l * m), lm_(l * m),
{ /* optionally, initialise elements */ }
~Matrix_4D() { delete data_; }
T& operator()(size_t j, size_t k, size_t l, size_t m)
{
return data_[j * klm_ + k * lm_ + l * m_ + m];
}
const T& operator()(size_t j, size_t k, size_t l, size_t m) const
{
return data_[j * klm_ + k * lm_ + l * m_ + m];
}
void set(size_t l, size_t m, const Matrix_2D& m2)
{
if (m2.j_ != l_ || m2.k_ != m_)
throw std::runtime_error("mismatched dimensions");
std::copy(m2.data_[0], m2.data_[lm_], (*this)(l, m, 0, 0));
}
private:
size_t j_, k_, l_, m_;
size_t klm_, lm_; // needed so often -> save
T* data_;
};
然后你可以这样做:
Matrix_4D m4(10, 20, 30, 40);
Matrix_2D m2(30, 40);
... set stuff in m2 ...
m4(2, 4) = m2;
<>编辑:对于注释中的代码,请将代码> M2*M2 *转置(m2)——如果你想用这种自给的实现来学习C++,而不是使用像模板表达式之类的高性能技术来抓取现有的高效库(这太复杂了,不能进入这里),那么在<代码> MatRIX2D2>代码>:
Matrix_2D transpose() const
{
Matrix_2D result(m_, l_);
for (size_t l = 0; l < l_; ++l)
for (size_t m = 0; m < m_; ++m)
result(m, l)= (*this)(l, m);
return result;
}
Matrix_2D& operator+=(const Matrix_2D& rhs)
{
for (size_t l = 0; l < l_; ++l)
for (size_t m = 0; m < m_; ++m)
(*this)(l, m) += rhs(l, m);
return *this;
}
Matrix_2D operator+(const Matrix_2D& rhs) const
{
Matrix_2D result(*this); // copy *this
return result += rhs;
}
<> p>这将是合理的效率。什么是<代码> LHS和< /Cord> RHS?你在说?@ MurasbCiela,我的意思是N和N的大小不是同一个,有一些C++库可以帮助你矩阵:10×100×100×1000复值数组,这相当大。你确定这是你真正需要的吗?如果这是一个双数组,一个这样的N需要80000000。你的计划中还有其他的大人物吗10x100矩阵是否密集地填充了这些100x1000元素?100x1000矩阵是否人口密集考虑使用STD::数组,它允许使用<代码> = 分配数组。需要添加<代码> Jy> <代码>…作为一名成员,'@TonyD一个愚蠢的问题,当我在m2中设置东西时,我是否可以自由使用m2=m2*转置(m2)之类的东西?抱歉,这里有一个新手…@lorniper:如果你在Matrix_2D中编写一个专用的成员函数,将矩阵乘以其转置,效率会更高。。。然后,它可以直接索引元素,而无需任何额外内存,用于m2
转置的临时2d数组,然后用于m2*
该临时数组的另一个临时数组,仅用于赋值完成后丢弃的元素。这种类型的复杂C++库使用“模板表达式”来允许直观的符号,如“代码> M2= M2 *转置(m2)< /代码>,同时尽可能高效:例如@ Tunyd BTW,下划线‘y’的广泛用法只表示私有成员”@ LoNiPuli,无论数据访问是否指定,都使用该数据成员。(即public/protected/private)…可能比m_u前缀不太常见,但我觉得它非常可读。不客气。干杯。
Matrix_2D transpose() const
{
Matrix_2D result(m_, l_);
for (size_t l = 0; l < l_; ++l)
for (size_t m = 0; m < m_; ++m)
result(m, l)= (*this)(l, m);
return result;
}
Matrix_2D& operator+=(const Matrix_2D& rhs)
{
for (size_t l = 0; l < l_; ++l)
for (size_t m = 0; m < m_; ++m)
(*this)(l, m) += rhs(l, m);
return *this;
}
Matrix_2D operator+(const Matrix_2D& rhs) const
{
Matrix_2D result(*this); // copy *this
return result += rhs;
}
template <typename T>
class Transpose_2D
{
public:
Transpose_2D(Matrix_2D<T>& m) : m_(m) { }
T& operator()(size_t l, size_t m) { return m_(m, l); }
const T& operator()(size_t l, size_t m) const { return m_(m, l); }
private:
Matrix_2D<T>& m_;
};
template <typename U>
Matrix_2D& operator+=(const U& rhs)
...
m2 += Transpose_2D(m2);