C++ 线程分段错误

C++ 线程分段错误,c++,multithreading,c++11,C++,Multithreading,C++11,我试图使用线程来提高我的工作吞吐量,但是,我遇到了一些奇怪的错误,我不知道原因。以下不是我的代码,而是复制错误的最小代码: main.cpp #include<iostream> #include<thread> #include<functional> #include<vector> using namespace std; const int THREADCOUNT = 2; void Join(vector<thread>&

我试图使用线程来提高我的工作吞吐量,但是,我遇到了一些奇怪的错误,我不知道原因。以下不是我的代码,而是复制错误的最小代码:

main.cpp

#include<iostream>
#include<thread>
#include<functional>
#include<vector>
using namespace std;

const int THREADCOUNT = 2;

void Join(vector<thread>& T);
void Fac(int num, int& answer);

template<typename T>
ostream operator<<(ostream& os, const vector<T>& input)
{
    for (int i = 0; i < input.size(); i++)
    {
        os << input[i] << '\t';
    }
}

int main (int argc, char * argv[])
{
    if (argc != 3) return 1;

    int start = atoi(argv[1]);
    int  end  = atoi(argv[2]);

    vector<thread> parallel(THREADCOUNT);
    vector<int> answers(end - start + 1);

    for (int n = start; n <= end; n++)
    {
        if (parallel[n % THREADCOUNT].joinable())
        {
            parallel[n % THREADCOUNT].join();
        }

        parallel[n % THREADCOUNT] = thread(Fac, n, ref(answers[n - start]));
    } //n
    Join(parallel);
    cout << answers.size() << endl;
    cout << answers << endl;
    return 0;
} //end main

void Join(vector<thread>& T)
{
    for (auto& thread : T)
    {
        if (thread.joinable()) thread.join();
    }
}

void Fac(int num, int& answer)
{
    if (num < 1) { answer = 1; return; }
    answer = 1;
    while (num != 1)
    {
        answer = num * answer;
        num--;
    }
}

到底发生了什么?我盯着它看了一会儿,看了一些关于StackOverflow的页面,但我似乎不明白发生了什么事?

问题在于您打印向量的函数。您需要返回流以使其可流化

template<typename T>
ostream& operator<<(ostream& os, const vector<T>& input)
{
    for (int i = 0; i < input.size(); i++)
    {
        os << input[i] << '\t';
    }
    return os;
}
模板

ostream&operatorI在这里看不到线程之间的任何同步/对变量的访问-难怪它爆炸了。阅读
atomic
s、
mutex
s(锁和同步一般)。“以下不是我的代码”,那么它来自哪里?你可以参考那个来源寻求帮助。还有,你以前用过线程吗?我盯着它看了一会儿,看了一些关于StackOverflow的页面,但我似乎不明白发生了什么事多线程编程不仅仅是启动线程。正如另一条评论所建议的,您需要了解同步。在
答案中,每个线程看起来都在与自己的元素交互,这应该足够独立。我看到的唯一一个棘手的问题是操作符中缺少return
template<typename T>
ostream& operator<<(ostream& os, const vector<T>& input)
{
    for (int i = 0; i < input.size(); i++)
    {
        os << input[i] << '\t';
    }
    return os;
}