C++ WxWidgets中的缓冲图像
我正在尝试使用wxWidgets进行数字IC模拟。我有相当好的C++知识,但是WxWiGeDS是比较新的。 作为第一步,我需要显示一个试验板。我的解决办法是C++ WxWidgets中的缓冲图像,c++,wxwidgets,C++,Wxwidgets,我正在尝试使用wxWidgets进行数字IC模拟。我有相当好的C++知识,但是WxWiGeDS是比较新的。 作为第一步,我需要显示一个试验板。我的解决办法是 类myFrame(扩展wxframe),创建类试验板的实例(扩展wxpanel) 试验板有成员 wxMemoryDC bbBuffer 在试验板的构造函数中我使用以下代码片段绘制 wxBitmap bmp(660, 450, -1); bbBuffer.SelectObject(bmp); bbBuffer.SetBackground(*
- 类myFrame(扩展wxframe),创建类试验板的实例(扩展wxpanel)
- 试验板有成员
wxMemoryDC bbBuffer
- 在试验板的构造函数中我使用以下代码片段绘制
wxBitmap bmp(660, 450, -1); bbBuffer.SelectObject(bmp); bbBuffer.SetBackground(*wxWHITE_BRUSH); bbBuffer.Clear(); bbBuffer.SetPen(wxPen(wxColor(80, 80, 80), 1)); bbBuffer.DrawRectangle(10, 10, 640, 430);//more functions like this one follow
void BreadBoard::render(wxDC &dc)
{
dc.Blit(wxPoint(10, 20), bbBuffer.GetSize(), &bbBuffer, wxPoint(0, 0));
}
我还在wxClientDC和bbBuffer上使用mouseEvent绘制接线(这太简单了,稍后我会将其写入XML文件,但不是现在)
这是一个好的设计策略吗?
稍后它会变得复杂,所以我应该如何继续呢?就我个人而言,我不会让类breadboard成为wxPanel的扩展。让breadboard简单地包含您的代码而不是一个混合体似乎更干净 可以将面板创建为myFrame的子级
class MyFrame {
wxPanel * myPanel;
...
MyFrame::MyFrame(
...
myPanel = new wxPanel(this,-1,wxPoint(0,0),wxSize(2400,1200)) ;
...
然后,当您准备好显示试验板的位图时,MyFrame的方法可以在面板上执行GetDC,并将图像从试验板的DC blit到面板的DC,或者将面板DC传递到试验板类的方法,以便试验板可以执行blit而不暴露其内存DC
void MyFrame::Render()
{
myBreadboard.Render( wxClientDC( myPanel ) );
}
有什么好处
- 无论如何,在我看来,概念上更清晰
- 更明显的是如何将您的试验板绘制到另一个DC,例如打印机。您只需将打印机DC传递给breadboard blit方法
- 您正在传入一个wxDC参数。这是什么?我猜这通常是通过调用GetDC获得的wxDC,这有点混乱,也没有必要。您可以在render()方法中调用GetDC,这会使代码更干净,但现在您不能使用render在任何地方进行绘制,除非绘制到由breadboard实现的面板,这最终会成为一个障碍
- 您已经硬编码了绘制试验板的位置。坏主意!最好将位置作为参数传递,并使用合理的默认值