C++ C++;-错误:';功能';未在此范围中声明
我有以下问题: 错误:“kleiner”未在此范围内声明 我的教授告诉我,我的代码对他来说很好。 这些目录都包含在bulid选项中(我使用的是Code::Blocks)。 有人能告诉我可能是什么问题吗 main.cppC++ C++;-错误:';功能';未在此范围中声明,c++,function,include,friend,declare,C++,Function,Include,Friend,Declare,我有以下问题: 错误:“kleiner”未在此范围内声明 我的教授告诉我,我的代码对他来说很好。 这些目录都包含在bulid选项中(我使用的是Code::Blocks)。 有人能告诉我可能是什么问题吗 main.cpp #include <iostream> #include "vector.h" using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { Vector v1; cout << "v1:
#include <iostream>
#include "vector.h"
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
Vector v1;
cout << "v1: " << v1 << endl;
Vector v2(8);
cout << "v2: " << v2 << endl;
cout << "Minimum von v2: " << v2.min() << endl;
Vector v3(v2);
cout << "v3: " << v3 << endl;
cout << "Anzahl von v3: " << v3.getAnzahl() << endl;
if ( kleiner( v3[2], v2[5] ) )//<<--<<--<<-- HERE IS THE PROBLEM
cout << v3[2] << " ist kleiner als " << v2[5] << endl;
int arr[5] = { 10, 5, 2, 3, 12 };
Vector v4;
cout << "v4: " << v4 << endl;
v4.setVector( arr, 4 );
cout << "v4 nach set: " << v4 << endl;
cout << "Minimum von v4: " << v4.min() << endl;
cout << "Anzahl von v4: " << v4.getAnzahl() << endl;
return 0;
}
#include "vector.h"
Vector::Vector( int a ) : anzahl(a)
{
v = new int[a];
for ( int i = 0; i < a; i++ )
v[i] = i;
}
Vector::Vector( const Vector& vec )
{
anzahl = vec.getAnzahl();
v = new int[anzahl];
for ( int i = 0; i < anzahl; i++ )
v[i] = vec[i];
}
Vector::~Vector()
{
delete[] v;
v = NULL;
}
bool kleiner( const int& a, const int& b )
{
return ( a < b );
}
int Vector::min() const
{
int min = v[0];
for ( int i = 1; i < anzahl; i++ )
{
if ( v[i] < min )
min = v[i];
}
return min;
}
int Vector::getAnzahl() const
{
return anzahl;
}
int Vector::operator[] ( const int i ) const
{
return v[i];
}
void Vector::setVector( int* sv, int sanzahl )
{
delete[] v; // alten Inhalt loeschen
anzahl = sanzahl;
v = new int[anzahl];
for ( int i = 0; i < anzahl; i++ )
v[i] = sv[i];
return;
}
ostream& operator<< ( ostream& os, const Vector& v )
{
for ( int i = 0; i < v.anzahl; i++ )
os << v[i] << ", ";
return os;
}
#包括
#包括“vector.h”
使用名称空间std;
int main(int argc,char*argv[])
{
向量v1;
不能在标头中的类定义之外声明friend函数。在类之外声明friend函数之前,该函数不可见。在类之外声明函数并指定为friend
参考文献
在类或类模板X中的友元声明中首先声明的名称将成为X的最内层封闭命名空间的成员,但除非在命名空间范围中提供了匹配声明,否则无法进行查找(考虑X的参数相关查找除外)-有关详细信息,请参阅命名空间
我想你和你的教授有不同的编译器?不要把using指令放在头文件中。当它们包含头文件时,没有人希望被迫引入额外的内容。而且,如果有人将一个向量分配给另一个向量,结果会非常糟糕。只是一个辅助注释:使用英语编程,不要混淆东西。我已经说过了我和我的老雇主看到了德语/英语的混合,在他们决定与一家外国公司合作后,没有人能够理解代码。他使用的是visual studio,我在gnu gcc中使用的是code::blocks,但在另一个程序中(我喜欢的是,它主要是从他的代码中复制的)在类中声明的friend函数可以正常工作。在类外声明函数会是什么样子?但我认为我们不允许这样更改他的部分代码…他使用的是哪个版本?如果是早期版本,很可能不太一致。基本上是复制函数n声明(不带friend关键字)到类外,可能在类上方。bool kleiner(const int&a,const int&b);
作为最后一条建议,请始终尝试使用尽可能现代的编译器检查代码,这确实有助于保持代码的干净和清晰。
#include "vector.h"
Vector::Vector( int a ) : anzahl(a)
{
v = new int[a];
for ( int i = 0; i < a; i++ )
v[i] = i;
}
Vector::Vector( const Vector& vec )
{
anzahl = vec.getAnzahl();
v = new int[anzahl];
for ( int i = 0; i < anzahl; i++ )
v[i] = vec[i];
}
Vector::~Vector()
{
delete[] v;
v = NULL;
}
bool kleiner( const int& a, const int& b )
{
return ( a < b );
}
int Vector::min() const
{
int min = v[0];
for ( int i = 1; i < anzahl; i++ )
{
if ( v[i] < min )
min = v[i];
}
return min;
}
int Vector::getAnzahl() const
{
return anzahl;
}
int Vector::operator[] ( const int i ) const
{
return v[i];
}
void Vector::setVector( int* sv, int sanzahl )
{
delete[] v; // alten Inhalt loeschen
anzahl = sanzahl;
v = new int[anzahl];
for ( int i = 0; i < anzahl; i++ )
v[i] = sv[i];
return;
}
ostream& operator<< ( ostream& os, const Vector& v )
{
for ( int i = 0; i < v.anzahl; i++ )
os << v[i] << ", ";
return os;
}