C++ 使用select而不侦听()是否可能?
我正在建立一个客户: 应能够接收来自服务器和标准输入的信息 应该能够从服务器接收信息而无需询问,例如,当另一个客户端发送消息时。 为此,我尝试使用select来监视这两个可能的输入 当一个键盘输入被监控时,我会向客户端发送一条消息,我希望它会返回,所以没有问题。但是当服务器发送一个意外的消息时,什么也没有发生,我也不知道为什么。使用select是否是正确的方法?甚至可以在不收听的情况下使用select吗 以下是我的可编译代码:C++ 使用select而不侦听()是否可能?,c++,sockets,select,C++,Sockets,Select,我正在建立一个客户: 应能够接收来自服务器和标准输入的信息 应该能够从服务器接收信息而无需询问,例如,当另一个客户端发送消息时。 为此,我尝试使用select来监视这两个可能的输入 当一个键盘输入被监控时,我会向客户端发送一条消息,我希望它会返回,所以没有问题。但是当服务器发送一个意外的消息时,什么也没有发生,我也不知道为什么。使用select是否是正确的方法?甚至可以在不收听的情况下使用select吗 以下是我的可编译代码: #include <stdio.h> #include
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <cstring>
#include <arpa/inet.h>
#include <iostream>
#include <fstream>
#define MAX_CLIENT_NAME 30
#define MAX_TWIT_SIZE 140
#define NUM_OF_ARG 4
#define ERROR -1
#define GREAT_SUCCESS 0
#define OK "OK"
#define EXIT "EXIT"
using std::string;
using std::cerr;
using std::endl;
using std::cout;
string clientName;
int srverfd, numbytes, status, maxSock ;
fd_set inputFdSet; /* Socket file descriptors we want to wake
up for, using select() */
int establishConnection(char * serverAddress,char * port){
if ((srverfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("socket");
return ERROR;
}
struct sockaddr_in server;
server.sin_family = AF_INET;
inet_aton(serverAddress, &server.sin_addr);
server.sin_port = htons(atoi(port));
memset(&(server.sin_zero), '\0', 8);
if (connect(srverfd,(const struct sockaddr *)&server,sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
perror("connect");
close(srverfd);
return ERROR;
}
maxSock = srverfd;
return GREAT_SUCCESS;
}
const char * getUserTweet(){
string temp;
getline(std::cin,temp);
return temp.c_str();
}
void sendMessage(string message){
if ((numbytes = send(srverfd, message.c_str(), message.length(), 0)) == -1) {
perror("sendMessage");
close(srverfd);
}
cout<<"Message sent: "<< message << endl;
return;
}
const char * getMessage(){
char buf[MAX_TWIT_SIZE];
memset(buf,'\0',MAX_TWIT_SIZE);
if ((numbytes = recv(srverfd, buf, 140, 0)) == -1) {
perror("getMessage");
close(srverfd);
}
string temp = buf;
return temp.c_str();
}
void build_select_list() {
FD_ZERO(&inputFdSet);
FD_SET(srverfd,&inputFdSet);
FD_SET(STDIN_FILENO,&inputFdSet);
if (STDIN_FILENO > maxSock)
maxSock = STDIN_FILENO;
return;
}
void readSocket(fd_set tempfd) {
const char * tweet, * inMessage;
if (FD_ISSET(srverfd,&tempfd)) {
inMessage = getMessage();
cout << inMessage << endl;
}
if (FD_ISSET(STDIN_FILENO,&tempfd)) {
tweet = getUserTweet();
sendMessage(tweet);
inMessage = getMessage();
if (strcmp(inMessage,OK) != 0) {
cout << inMessage << endl;
}
if (strcmp(inMessage,EXIT) == 0) {
return;
}
}
return;
}
int main (int argc, char *argv[] ){
int value;
bool clientON = false;
if(establishConnection(argv[2],argv[3])){
cerr << "usage: failed to make connection" << endl << "exiting..." << endl;
exit(EXIT_FAILURE);
}
cout << "Connected successfully" << endl;
sendMessage("CONNECT "+clientName); //Connect
if(strcmp(getMessage(),OK) == 0){
clientON = true;
}
while(clientON){
build_select_list();
value = select(maxSock, &inputFdSet, NULL, NULL, NULL);
if (value < 0) {
perror("select");
exit(EXIT_FAILURE);
}
if (value == 0) {
continue;
}
else {
readSocket(inputFdSet);
}
}
sendMessage("DISCONNECT");
if(strcmp(getMessage(),OK) == 0){
// do nothing
}
close(srverfd);
return 0;
}
您的select呼叫无效。第一个参数必须是任何集合中最高的文件描述符加上一个。
正如您所看到的,srverfd上的事件不会唤醒select调用,除非STDIN_FILENO在某种程度上小于srverfd,在这种情况下,STDIN事件不会解锁select,但实际上不会发生这种情况
您的代码还有很多其他问题。它看起来不像C++。
getUserTweet是不可靠的未定义行为-函数返回时temp将立即被销毁,因此在调用方尝试使用它时,您返回的char*已消失。getMessage也是如此。要解决这个问题,请在所有地方使用std::string,并且仅在调用C库函数时提取char*
readSocket不必要地复制FD集可能很昂贵
您应该真正摆脱所有这些全局变量-构建一个或两个类来封装该状态和网络功能,或者类似的东西。如果您将其标记为家庭作业,是否需要使用select?如果不是,我建议研究一个更现代的C++网络API。