C++ 如何在设备上运行推力::计数?(Cuda)
我想实施RANSAC。我生成了60k个点和500个平面,我想计算每个平面附近有多少个点。然后选择具有最大值的一个 生成向量(C++ 如何在设备上运行推力::计数?(Cuda),c++,cuda,geometry,thrust,ransac,C++,Cuda,Geometry,Thrust,Ransac,我想实施RANSAC。我生成了60k个点和500个平面,我想计算每个平面附近有多少个点。然后选择具有最大值的一个 生成向量(d_-vec)和平面(d_-pl)并将它们传输到GPU后,我使用推力::变换,并在其中使用推力:如果计算闭合点的数量 不幸的是,我得到了这个错误: 1>D:\Projects\cuda\CudaTest\CudaTest>"C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v9.0\bin\nvcc.exe"
d_-vec
)和平面(d_-pl
)并将它们传输到GPU后,我使用推力::变换
,并在其中使用推力:如果
计算闭合点的数量
不幸的是,我得到了这个错误:
1>D:\Projects\cuda\CudaTest\CudaTest>"C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v9.0\bin\nvcc.exe" -gencode=arch=compute_30,code=\"sm_30,compute_30\" --use-local-env --cl-version 2015 -ccbin "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\bin\x86_amd64" -x cu -I"C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v9.0\include" -I"C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v9.0\include" --keep-dir x64\Release -maxrregcount=0 --machine 64 --compile -cudart static -DWIN32 -DWIN64 -DNDEBUG -D_CONSOLE -D_MBCS -Xcompiler "/EHsc /W3 /nologo /O2 /FS /Zi /MD " -o x64\Release\kernel.cu.obj "D:\Projects\cuda\CudaTest\CudaTest\kernel.cu"
1>C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v9.0\include\thrust/detail/type_traits/pointer_traits.h(201): error : calling a __host__ function("thrust::detail::vector_base< ::Vec3, ::thrust::device_malloc_allocator< ::Vec3> > ::begin") from a __device__ function("thrust::cuda_cub::__transform::unary_transform_f< ::thrust::detail::normal_iterator< ::thrust::device_ptr< ::Plane> > , ::thrust::detail::normal_iterator< ::thrust::device_ptr<int> > , ::thrust::cuda_cub::__transform::no_stencil_tag, ::plane_functor, ::thrust::cuda_cub::__transform::always_true_predicate> ::operator ()<long long> ") is not allowed
1>C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v9.0\include\thrust/detail/type_traits/pointer_traits.h(201): error : identifier "thrust::detail::vector_base< ::Vec3, ::thrust::device_malloc_allocator< ::Vec3> > ::begin" is undefined in device code
1>D:/Projects/cuda/CudaTest/CudaTest/kernel.cu(84): error : calling a __host__ function("thrust::detail::vector_base< ::Vec3, ::thrust::device_malloc_allocator< ::Vec3> > ::end") from a __device__ function("thrust::cuda_cub::__transform::unary_transform_f< ::thrust::detail::normal_iterator< ::thrust::device_ptr< ::Plane> > , ::thrust::detail::normal_iterator< ::thrust::device_ptr<int> > , ::thrust::cuda_cub::__transform::no_stencil_tag, ::plane_functor, ::thrust::cuda_cub::__transform::always_true_predicate> ::operator ()<long long> ") is not allowed
1>D:/Projects/cuda/CudaTest/CudaTest/kernel.cu(84): error : identifier "thrust::detail::vector_base< ::Vec3, ::thrust::device_malloc_allocator< ::Vec3> > ::end" is undefined in device code
1>D:\Projects\cuda\CudaTest\CudaTest>“C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\cuda\v9.0\bin\nvcc.exe”-gencode=arch=compute\u 30,code=\“sm\u 30,compute\u 30\”--使用本地环境--cl版本2015-ccbin“C:\Program Files(x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\bin\x86\x86\u amd64”-x cu-I“C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v9.0\include”-I“C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v9.0\include”-keep dir x64\Release-maxrregcount=0--machine 64--compile cudart static-DWIN32-DWIN64-DNDEBUG-D_控制台-D_MBCS-Xcompiler”/EHsc/W3/nologo/O2/FS/Zi-o x64\Release\kernel.cu.obj”D:\Projects\cuda\CudaTest\CudaTest\kernel.cu”
1> C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v9.0\include\推力/细节/类型/指针特性/指针特性.h(201):错误:从一个uu设备函数()调用一个u主机函数(“推力::细节::向量基<::Vec3,::推力::设备malloc_分配器<::Vec3>::开始”)推力::cuda_cub::::推力::变换::一元变换<::推力::细节::正常迭代器<::推力::设备_ptr<::平面>>,::推力::细节::正常迭代器<::推力::设备_ptr>,::推力::cuda_cub:::无模具标记,::平面(函子,::推力::设备)cuda(变换::始终)真(谓词::)运算符())不允许
1> C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v9.0\include\推力/细节/类型\特性/指针\特性.h(201):错误:标识符“推力::细节::向量\基<::Vec3,::推力::设备\ malloc \分配程序<::Vec3>>::开始”在设备代码中未定义
1> D:/Projects/cuda/CudaTest/CudaTest/kernel.cu(84):错误:从一个uu设备u函数调用一个u主机u函数(“推力::细节::向量u基<::Vec3,::推力::设备malloc_分配器<::Vec3>::end”)推力::cuda_cub::::推力::变换::一元变换<::推力::细节::正常迭代器<::推力::设备_ptr<::平面>>,::推力::细节::正常迭代器<::推力::设备_ptr>,::推力::cuda_cub:::无模具标记,::平面(函子,::推力::设备)cuda(变换::始终)真(谓词::)运算符())不允许
1> D:/Projects/cuda/CudaTest/CudaTest/kernel.cu(84):错误:设备代码中未定义标识符“推力::细节::向量\基<::Vec3,::推力::设备\分配程序<::Vec3>>::end”
如果从设备代码调用推力::计数怎么可能?我错了什么?
这是完整的代码:
#include <thrust/host_vector.h>
#include <thrust/device_vector.h>
#include <thrust/generate.h>
#include <thrust/sort.h>
#include <thrust/copy.h>
#include <thrust/execution_policy.h>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <time.h>
#include <thrust/count.h>
#include <thrust/extrema.h>
struct Vec3 {
float x;
float y;
float z;
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Vec3& dt);
};
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Vec3& dt)
{
os << dt.x << ", " << dt.y << ", " << dt.z;
return os;
}
struct Plane {
float a;
float b;
float c;
float d;
// https://keisan.casio.com/exec/system/1223596129
static Plane FromPoints(Vec3 A, Vec3 B, Vec3 C) {
Plane ret;
ret.a = (B.y - A.y)*(C.z - A.z) - (C.y - A.y)*(B.z - A.z);
ret.b = (B.z - A.z)*(C.x - A.x) - (C.z - A.z)*(B.x - A.x);
ret.c = (B.x - A.x)*(C.y - A.y) - (C.x - A.x)*(B.y - A.y);
ret.d = -(ret.a*A.x + ret.b*A.y + ret.c*A.z);
return ret;
}
};
Vec3 generator() {
return {
float(rand()) / float(RAND_MAX) * 1000.f,
float(rand()) / float(RAND_MAX) * 1000.f,
float(rand()) / float(RAND_MAX) * 1000.f
};
}
int index_generator() {
return rand() % 69632;
}
struct plane_distance {
const Plane pl;
__device__ plane_distance(const Plane pl) : pl(pl) {}
__device__ bool operator()(const Vec3& vv) const {
return fabsf(pl.a*vv.x + pl.b*vv.y + pl.c*vv.z + pl.d) / sqrtf(pl.a*pl.a + pl.b*pl.b + pl.c*pl.c) > 0.128f;
}
};
struct plane_functor
{
thrust::device_vector<Vec3>& d_vec;
plane_functor(thrust::device_vector<Vec3>& d_vec) : d_vec(d_vec) {}
__device__ int operator()(const Plane& pl) const {
return thrust::count_if(thrust::device, d_vec.begin(), d_vec.end(), plane_distance(pl));
}
};
int main(void)
{
// Generate random points for testing
std::cout << "Generating..." << std::endl;
// generate random vectors serially
thrust::host_vector<Vec3> h_vec(65536);
std::generate(h_vec.begin(), h_vec.end(), generator);
// Generate random planes
thrust::host_vector<Plane> h_pl(512);
std::generate(h_pl.begin(), h_pl.end(), [&h_vec]() {
return Plane::FromPoints(
h_vec[index_generator()],
h_vec[index_generator()],
h_vec[index_generator()]
);
});
std::cout << "Transfer" << std::endl;
// transfer data to the device
thrust::device_vector<Vec3> d_vec = h_vec;
thrust::device_vector<Plane> d_pl = h_pl;
thrust::device_vector<int> counts(512);
std::cout << "Searching" << std::endl;
thrust::transform(thrust::device, d_pl.begin(), d_pl.end(), counts.begin(), plane_functor(d_vec));
auto result = thrust::max_element(thrust::device, counts.begin(), counts.end());
std::cout << "Press any key to exit" << std::endl;
std::cin.get();
return 0;
}
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
结构向量3{
浮动x;
浮动y;
浮动z;
friend std::ostream&operator正如评论中所建议的,在设备代码中访问device\u vector
是非法的。它们是(尽管名称不同)在编写本文时,所有推力版本中的主机端抽象都可用。之所以会出现错误,是因为您的函子正在设备代码中调用设备_向量的复制构造,这需要构造新的容器,这将调用内存分配,并且无法编译
您应该能够使用原始设备指针来实现这一点,例如:
struct plane_functor
{
Vec3* d_vec0;
Vec3* d_vec1;
__host__ __device__ plane_functor(Vec3* d_vec0, Vec3* d_vec1) : d_vec0(d_vec0), d_vec1(d_vec1) {}
__device__ int operator()(const Plane& pl) const {
return thrust::count_if(thrust::device, d_vec0, d_vec1, plane_distance(pl));
}
};
// ....
Vec3* d_vec0 = thrust::raw_pointer_cast(d_vec.data());
Vec3* d_vec1 = d_vec0 + (d_vec.end() - d_vec.begin());
thrust::transform(d_pl.begin(), d_pl.end(), counts.begin(), plane_functor( d_vec0, d_vec1 ) );
请注意,虽然这是为我编译的,但我无法运行您的代码,因为主机端初始化lambda在我尝试运行它时会爆炸。还请密切注意标记和基于策略的执行的混合。编写的asch::transform
调用即使有有效的functor,也会失败,因为device\u vec的组合tor
迭代器和推力::设备
正如评论中所建议的,在设备代码中访问设备向量
是非法的。它们是(尽管名称不同)在编写本文时,所有推力版本中的主机端抽象都可用。之所以会出现错误,是因为您的函子正在设备代码中调用设备_向量的复制构造,这需要构造新的容器,这将调用内存分配,并且无法编译
您应该能够使用原始设备指针来实现这一点,例如:
struct plane_functor
{
Vec3* d_vec0;
Vec3* d_vec1;
__host__ __device__ plane_functor(Vec3* d_vec0, Vec3* d_vec1) : d_vec0(d_vec0), d_vec1(d_vec1) {}
__device__ int operator()(const Plane& pl) const {
return thrust::count_if(thrust::device, d_vec0, d_vec1, plane_distance(pl));
}
};
// ....
Vec3* d_vec0 = thrust::raw_pointer_cast(d_vec.data());
Vec3* d_vec1 = d_vec0 + (d_vec.end() - d_vec.begin());
thrust::transform(d_pl.begin(), d_pl.end(), counts.begin(), plane_functor( d_vec0, d_vec1 ) );
请注意,虽然这是为我编译的,但我无法运行您的代码,因为主机端初始化lambda在我尝试运行它时会爆炸。还请密切注意标记和基于策略的执行的混合。编写的asch::transform
调用即使有有效的functor,也会失败,因为device\u vec的组合tor
迭代器和推力::设备
问题是由于试图在设备代码中使用设备向量容器造成的。这是非法的。我需要在设备函数中访问该设备向量容器。我应该如何重新编写此代码?转换为原始指针。对转换的调用也因同样的原因被中断se执行策略或基于标记的API。不要混合它们。我用指针替换了引用,但仍然出现此错误。我尝试使用循环来避免count\u if
,但是获取d\u向量的大小并访问它也会导致编译错误,这可能是有趣的问题,因为尝试使用hin设备代码。这是非法的。我需要访问设备函数中的设备向量容器。我应该如何重新编写此代码?转换为原始指针。对转换的调用也因同样的原因被中断。使用执行策略或基于标记的API。不要混合使用。我用指针替换了引用,但仍然会出现此错误或者,我