C++ Directx正在弄清楚我应该把相机放在哪里

C++ Directx正在弄清楚我应该把相机放在哪里,c++,directx,C++,Directx,我仍然对相机的东西感到困惑… 我有X文件格式的地形。它渲染得很完美。问题是我怎么知道如何设置我的相机位置,看看。。。我完全迷路了。好吧,你把相机放在你想要的地方。在地形之上是明智的。然后将注视点设置为要注视的点。通常这将是在实际地形

我仍然对相机的东西感到困惑…

我有X文件格式的地形。它渲染得很完美。问题是我怎么知道如何设置我的相机位置,看看。。。我完全迷路了。

好吧,你把相机放在你想要的地方。在地形之上是明智的。然后将注视点设置为要注视的点。通常这将是在实际地形