C++ 在哪里可以找到一些深入的DirectX 11教程?

C++ 在哪里可以找到一些深入的DirectX 11教程?,c++,directx,directx-11,directcompute,C++,Directx,Directx 11,Directcompute,到目前为止,我能找到的唯一教程是on,它基本上是从现有示例推断出来的。有人知道在哪里可以找到其他教程,或者更好的使用DirectX 11的开源项目吗?(使用DirectX 11:)的项目代码的额外要点)我认为仍然没有DX11教程/书籍。如果你想深入学习DirectX,你可以找一些DX10的书,还可以看看DX11SDK和MSDN DirectX 11(应用程序体系结构/代码构建原则)中没有什么真正的新功能,因此您可以检查新的API功能,并且(如果您确实精通DirectX),适应它们应该不是很难 在

到目前为止,我能找到的唯一教程是on,它基本上是从现有示例推断出来的。有人知道在哪里可以找到其他教程,或者更好的使用DirectX 11的开源项目吗?(使用DirectX 11:)的项目代码的额外要点)

我认为仍然没有DX11教程/书籍。如果你想深入学习DirectX,你可以找一些DX10的书,还可以看看DX11SDK和MSDN

DirectX 11(应用程序体系结构/代码构建原则)中没有什么真正的新功能,因此您可以检查新的API功能,并且(如果您确实精通DirectX),适应它们应该不是很难

在这种情况下,您根本不需要任何教程


如果您需要一些实际的代码示例(以及其他
DX11
搜索),可能会对您有所帮助。

您可以查看这些链接,它们是学习DX11的宝贵资源:


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      我认为一本书对DirectX11非常有用,即使您不做游戏编程。非常好的信息来源。

      我认为如果你需要对概念有真正深入的理解,弗兰克·卢纳的书是迄今为止关于DirectX 11的最好的书


      另外,YouTube上有一个很好的入门级视频教程系列,很容易理解,我记不得了,但我认为在渲染过程中有很多新的阶段(最令人兴奋的是新的tessalator),但这可能是我对DirectX 10的记忆。谢谢你推荐谷歌代码,我甚至不知道它的存在!你的意思是写“适应它们不应该很难吗?”制作这个社区维基怎么样?我只能推荐这些教程。尽管作者有时会忘记像他从一开始就用高亮颜色标记新的段落,但这种情况很快就发生了。