SFML访问冲突 我在C++中编写了一个俄罗斯方块游戏,在DouthBooRad()函数中,我得到一个错误: 在Tetris_C++.exe中的0x0F52DA36(sfml-graphics-d-2.dll)处引发异常:0xC0000005:访问冲突写入位置0x013EDA88
如果存在此异常的处理程序,则程序可以安全地继续 代码如下:SFML访问冲突 我在C++中编写了一个俄罗斯方块游戏,在DouthBooRad()函数中,我得到一个错误: 在Tetris_C++.exe中的0x0F52DA36(sfml-graphics-d-2.dll)处引发异常:0xC0000005:访问冲突写入位置0x013EDA88,c++,exception,sfml,access-violation,C++,Exception,Sfml,Access Violation,如果存在此异常的处理程序,则程序可以安全地继续 代码如下: void DrawBoard() { for (int i = 0; i < boardWidth; i++) { for (int j = 0; j < boardHeight; i++) { switch (board[i][j]) {//What's wrong with this? case 'b': squares[i][j].setFill
void DrawBoard() {
for (int i = 0; i < boardWidth; i++)
{
for (int j = 0; j < boardHeight; i++)
{
switch (board[i][j]) {//What's wrong with this?
case 'b':
squares[i][j].setFillColor(sf::Color::Blue);
break;
case 'c':
squares[i][j].setFillColor(sf::Color::Cyan);
break;
case 'y':
squares[i][j].setFillColor(sf::Color::Yellow);
break;
case 'o':
squares[i][j].setFillColor(sf::Color(255, 165, 0));//Orange
break;
case 'p':
squares[i][j].setFillColor(sf::Color(150, 50, 250));//Purple
break;
default:
break;
}
}
}
for (int x = 0; x < boardWidth; x++) {
for (int y = 0; y < boardHeight; y++) {
window.draw(squares[x][y]);
}
}
void DrawBoard(){
对于(int i=0;i
}该错误仅表示您的程序试图访问其分配地址空间之外的内存。
但是如果没有看到一个错误,就不可能知道你的错误在哪里。猜测可能是您的一个变量已超出范围,或者您正试图访问
方格
数组的边界之外的变量,但同样,这只是基于不完整信息的猜测。欢迎使用堆栈溢出。请花点时间阅读并参考您可以在此处询问的内容和方式。解决此类问题的正确工具是调试器。在询问堆栈溢出之前,应该逐行检查代码。如需更多帮助,请阅读。至少,您应该[编辑]您的问题,以包括一个重现您的问题的示例,以及您在调试器中所做的观察。在不知道什么是board
和squares
的情况下,没有人能够帮助您。谢谢,这是一个打字错误,现在一切正常。
for (int j = 0; j < boardHeight; i++)
for (int j = 0; j < boardHeight; j++)