C++ 无法将套接字绑定到地址

C++ 无法将套接字绑定到地址,c++,sockets,winsock2,udpclient,C++,Sockets,Winsock2,Udpclient,我正在尝试编写一些客户端代码,以将UDP数据包发送到位于特定IP地址的另一台计算机。当IP地址设置为home时,它工作得很好。我可以用wireshark查看发送的数据包。当我将服务器的IP放入时,我没有看到任何数据包。经过进一步的调查,我发现当我试图绑定到套接字时,出现了一个10049错误。我不太明白为什么我不能绑定到网络上另一台计算机的IP string m_port = "2033"; // port that the plugin is talking t

我正在尝试编写一些客户端代码,以将UDP数据包发送到位于特定IP地址的另一台计算机。当IP地址设置为home时,它工作得很好。我可以用wireshark查看发送的数据包。当我将服务器的IP放入时,我没有看到任何数据包。经过进一步的调查,我发现当我试图绑定到套接字时,出现了一个10049错误。我不太明白为什么我不能绑定到网络上另一台计算机的IP

    string m_port = "2033";             //  port that the plugin is talking to
    string m_hostIP = "192.168.2.27";           //  IP address that the plugin is talking to

    //  start Windows Sockets
    if ((error = WSAStartup(version, &data)) != NO_ERROR)
    {
        logError("Error: WSAStartup failed with error: ", error);
        return;
    }
    // check if version 2.2 of Winsock is supported
    if (LOBYTE(data.wVersion) != 2 || HIBYTE(data.wVersion) != 2)
    {
        logError("Error: System could not support WinSock 2.2.", 0);
        // clean up Winsock
        if (WSACleanup() == SOCKET_ERROR)
        {
            logError("Error: Winsock cleanup error: ", WSAGetLastError());
        }
        return;
    }

    //  create a datagram socket using IPv4 and UDP protocol
    if ((m_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)) == INVALID_SOCKET)
    {
        logError("Error: Socket creation failed with error: ", WSAGetLastError());
        //  clean up Winsock
        if (WSACleanup() == SOCKET_ERROR)
        {
            logError("Error: Winsock cleanup error: ", WSAGetLastError());
        }
        return;
    }

    int iSetOption = 1;
    if (setsockopt(m_socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char*)&iSetOption, sizeof(iSetOption)) == SOCKET_ERROR)
    {
        logError("Error: Set Socket Options failed with error: ", WSAGetLastError());

        //  close the socket
        if (closesocket(m_socket) == SOCKET_ERROR)
        {
            logError("Error: Unable to close socket: ", WSAGetLastError());
        }
        //  clean up Winsock
        if (WSACleanup() == SOCKET_ERROR)
        {
            logError("Error: Winsock cleanup error: ", WSAGetLastError());
        }

        m_socket = INVALID_SOCKET;
        return;
    }

    struct sockaddr_in server_addr;             //  server address description struct
    int server_addr_len = sizeof(server_addr);  //  size of server address struct
    int bytesSent = 0;

    memset((char *)&server_addr, 0, server_addr_len);           //  clear the address struct
    server_addr.sin_family = AF_INET;                           //  IPv4 address type
    server_addr.sin_port = htons((unsigned short)stoul(m_port));    //  port used by the simulator to send the data
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(m_hostIP.c_str());          //  any server IP address will do

    //  bind the socket to the address struct
    if (::bind(m_socket, (struct sockaddr *) &server_addr, server_addr_len) == SOCKET_ERROR)
    {
        logError("Error: unable to bind the socket: ", WSAGetLastError());
        //  close the socket
        if (closesocket(m_socket) == SOCKET_ERROR)
        {
            logError("Error: Unable to close socket: ", WSAGetLastError());
        }
        // clean up Winsock
        if (WSACleanup() == SOCKET_ERROR)
        {
            logError("Error: Winsock cleanup error: ", WSAGetLastError());
        }

        m_socket = INVALID_SOCKET;
        return;
    }

绑定套接字以选择从哪个本地端点(地址+端口)发送数据

服务器可能有多个网卡将您连接到internet,或者您可能有多个网络—通过绑定,您可以选择发送数据的网卡(或其他网卡)

通常PC只有几个可用地址(本地主机和网络地址),但您也可以指定端口。端口可用于过滤不需要的数据包,这在创建多个套接字时非常有用


另一个操作称为
connect
——选择向哪个远程端点发送数据。我不记得它在winsocket/udp上工作的确切细节。这可能是不必要的,您只需发送数据,并指定每次发送数据的位置。

将套接字绑定到本地地址。您可以将其连接或发送到远程地址。您根本不需要绑定客户端套接字。只需删除它,“一些客户端代码”-这应该告诉你你使用了错误的函数<代码>绑定通常用于将套接字绑定到本地主机地址<代码>连接用于将套接字连接到远程设备上的地址。对于UDP,您可能希望使用
sendto
而不管如何。为什么将端口定义为字符串而不是整数是另一个谜。