C++ XSD:如何制作多态;列表“;?

C++ XSD:如何制作多态;列表“;?,c++,xml,xsd,codesynthesis,C++,Xml,Xsd,Codesynthesis,我正在尝试构建一个元素类型,它保存一个change元素类型的列表,该元素类型是其他几个子类型的基本类型。我得到了这个密码: <xs:complexType name="change_list" > <xs:annotation> <xs:documentation>List of changes.</xs:documentation> </xs:annotation> <xs:sequence

我正在尝试构建一个元素类型,它保存一个
change
元素类型的列表,该元素类型是其他几个子类型的基本类型。我得到了这个密码:

<xs:complexType name="change_list" >
    <xs:annotation>
      <xs:documentation>List of changes.</xs:documentation>
    </xs:annotation>

    <xs:sequence>
      <xs:choice minOccurs="1" maxOccurs="unbounded" >

        <xs:element name="change" type="aos:change" >
          <xs:annotation>
            <xs:documentation>Generic or specific type of change.</xs:documentation>
          </xs:annotation>
        </xs:element>

        <xs:element name="activate" type="aos:activate" >
          <xs:annotation>
            <xs:documentation>Change that will activate an element or do nothing if already activated.</xs:documentation>
          </xs:annotation>
        </xs:element>

        <xs:element name="deactivate" type="aos:deactivate" >
          <xs:annotation>
            <xs:documentation>Change that will deactivate an element or do nothing if already deactivated.</xs:documentation>
          </xs:annotation>
        </xs:element>

        <xs:element name="switch" type="aos:switch" >
          <xs:annotation>
            <xs:documentation>Change that will activate the element if deactivated or deactivate it if activated.</xs:documentation>
          </xs:annotation>
        </xs:element>

        <xs:element name="transform" type="aos:transform" >
          <xs:annotation>
            <xs:documentation>
              Change that will modify the geometric state of the element
              by applying one or several geometric transformations.
            </xs:documentation>
          </xs:annotation>
        </xs:element>


      </xs:choice>
    </xs:sequence>

更改列表。
通用或特定类型的更改。
将激活元素的更改,或者如果已激活,则不执行任何操作。
将停用图元的更改,或者如果已停用,则不执行任何操作。
如果已停用,将激活该元件的更改;如果已激活,则将其停用。
将修改图元几何状态的更改
通过应用一个或多个几何变换。
IM使用代码合成生成C++代码。 现在,这似乎有些过分,因为这里我们清楚地定义了对不同类型的访问。我想我想要的是更简单的东西,比如:

更改列表。


通用或特定类型的更改。
现在,我不允许对不同的更改子类型使用不同的标记。 所以我想也许一个好的解决办法是使用

但是这样我就失去了使用特定子类型的属性和元素的能力


最初的解决方案可以做到这一点吗(有一个可以获得子类型的基类型对象列表)?

您想要的在xml模式中是不可能的。您可以扩展(或限制)已定义的类型,但这是一个新类型。子类型多态性(包含多态性)在xml模式中不存在。

听起来您想要的是一个更改列表,但您也想要列表中记录的更改类型(激活、切换等)

我要做的是创建一个名为ChangeType元素的简单元素,该元素将具有一个“type”属性,其数据类型将是另一个元素,ChangeType将是有效更改类型的枚举。例如:

<element name="ChangeList" type="ChangeListType"/>    
<complexType name="ChangeListType">
    <annotation>
        <documentation>
            A list of changes
        </documentation>
    </annotation>
    <sequence>
        <element name="change" type="ChangeType" minOccurs="1" maxOccurs="unbounded">
            <annotation>
                <documentation>
                    A change event
                </documentation>
            </annotation>
        </element>
    </sequence>
</complexType>

<complexType name="ChangeType">
    <annotation>
        <documentation>
            A change unit
        </documentation>
    </annotation>
    <attribute ref="typeOfChange" use="required"/>
</complexType>

<attribute name="typeOfChange" type="ChangeTypeType">
    <annotation>
        <documentation>
            The kind of change
        </documentation>
    </annotation>
</attribute>

<simpleType name="ChangeTypeType">
    <annotation>
        <documentation>
            Describes the types of allowed changes
        </documentation>
    </annotation>
    <restriction base="token">
        <enumeration value="activate"/>
        <enumeration value="activate"/>
                    <enumeration value="switch"/>
                    <enumeration value="transform"/>
    </restriction>
</simpleType>

更改列表
变化事件
换衣服的单位
这种变化
描述允许的更改的类型
这将为您提供如下XML文档:

<ChangeList>
    <change typeOfChange="activate/>
    <change typeOfChange="switch/>
    <change typeOfChange="transform/>
</ChangeList>


不知道你是否还需要答案。。。但是下面的模式满足您的需要

首先是基类和两个具体的子类型(确保基类具有abstract=“true”集):


然后添加包含BaseTask子类型元素的列表:

<xs:element name="TaskList">
  <xs:complexType>
    <xs:sequence>
      <xs:element name="Tasks" minOccurs="0" maxOccurs="unbounded" type="BaseTask" />
    </xs:sequence>
  </xs:complexType>
</xs:element>

然后,xml如下所示:

<TaskList>
  <Tasks xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:type="ConcreteTask1">
    <Name>Foo1</Name>
  </Tasks>
  <Tasks xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:type="ConcreteTask2">
    <Name>Foo2</Name>
    <Description>Test</Description>
  </Tasks>
</TaskList>

Foo1
食物2
试验

替换组到底有什么问题?在XML模式中建模多形性是一种常见的做法。也许我错了,但使用替换组的AFAIK是一种别名,对吗?然后我可以用它作为“更改”标记的别名,对吗?然后我不能使用更改标记子元素类型特定的元素和属性。我说的对吗?那么,举例来说,没有办法说一个序列可以有一种类型的元素或这种类型的子类型?或者xsd中是否有一个等价物可以帮助我解决我的问题?我已经有了,但这并不能解决问题:如果这样做,就无法访问子元素类型特定的内容。例如,如果只有开关具有“target”元素(甚至属性),则不能在列表中设置它。
<xs:element name="TaskList">
  <xs:complexType>
    <xs:sequence>
      <xs:element name="Tasks" minOccurs="0" maxOccurs="unbounded" type="BaseTask" />
    </xs:sequence>
  </xs:complexType>
</xs:element>
<TaskList>
  <Tasks xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:type="ConcreteTask1">
    <Name>Foo1</Name>
  </Tasks>
  <Tasks xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:type="ConcreteTask2">
    <Name>Foo2</Name>
    <Description>Test</Description>
  </Tasks>
</TaskList>