Cryptography 密码学毕业设计

Cryptography 密码学毕业设计,cryptography,Cryptography,我要做一个毕业设计: 主题:密码学 开发时间:最多2个月 我在寻找创意:,而不是简单的概念证明 谢谢您可以创建一个公平游戏的实际实现。有很多开源的纸牌游戏可以用于用户界面部分,而密码和网络协议则是主要的工作。最初的SRA实现既不是公平的二次剩余泄漏,也不是完全私有的策略,必须在决战后披露 在Certimix,我们已经开发了第一个实时完整的心理扑克协议,但我们还没有发表这篇论文 您可以实施其他协议,例如: [BS03]A.巴内特和N.斯马特。心理扑克重温。在过程中。密码学与编码,计算机科学课堂讲稿

我要做一个毕业设计:

主题:密码学 开发时间:最多2个月 我在寻找创意:,而不是简单的概念证明


谢谢

您可以创建一个公平游戏的实际实现。有很多开源的纸牌游戏可以用于用户界面部分,而密码和网络协议则是主要的工作。

最初的SRA实现既不是公平的二次剩余泄漏,也不是完全私有的策略,必须在决战后披露

在Certimix,我们已经开发了第一个实时完整的心理扑克协议,但我们还没有发表这篇论文

您可以实施其他协议,例如:

[BS03]A.巴内特和N.斯马特。心理扑克重温。在过程中。密码学与编码,计算机科学课堂讲稿第2898卷,第370-383页。Springer Verlag,2003年12月

[CDRB03]J.Castellá-Roca、J.Domingo Ferrer、A.Riera和J.Borrell。没有基于同态加密的ttp的实用心理扑克。在T.Johansson和S.Maitra中,编辑,《密码学进展》,Indocrypt'2003,计算机科学课堂讲稿第2904号,第280-294页

[Cré86]C.Crépeau。一个零知识扑克协议,实现玩家策略的机密性或如何实现电子扑克脸。A.M.Odlyzko主编,《密码学的进展——密码学86》,第263卷,第239-250页,柏林,1986年。斯普林格·维拉格。计算机科学的课堂讲稿


BS03是最好的,但对很多玩家来说还是太慢了。

。。。这真的很好,我会考虑:等待其他答案…但这很酷!!你想要有创意的想法,但你想让其他人提出?这不是很有创意…+1不是简单的概念证明。我的大多数项目或多或少都是POC