C# 文件系统迭代器是否将结果写入CSV?
我正在尝试编写一个文件系统迭代器作为一个简单的Windows应用程序。我将发布我所拥有的。问题是,当我为迭代选择“C:\”时,应用程序会锁定。如果我从我的文档中选择一个目录,它就可以正常工作。我做错了什么?总体目标是将迭代结果写入csv文件。如果你也能帮忙,我将非常感激C# 文件系统迭代器是否将结果写入CSV?,c#,csv,iterator,iteration,C#,Csv,Iterator,Iteration,我正在尝试编写一个文件系统迭代器作为一个简单的Windows应用程序。我将发布我所拥有的。问题是,当我为迭代选择“C:\”时,应用程序会锁定。如果我从我的文档中选择一个目录,它就可以正常工作。我做错了什么?总体目标是将迭代结果写入csv文件。如果你也能帮忙,我将非常感激 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawi
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
namespace FileIterator
{
class Iterator
{
public class MyItem
{
public static string it { get; set; }
}
public class Record
{
public long fileSize { get; set; }
public string fileName { get; set; }
}
static List<Record> fileList = new List<Record>();
public static void Iterate(string dir_tree)
{
Stack<string> dirs = new Stack<string>(20);
if (!Directory.Exists(dir_tree))
{
MessageBox.Show("The directory you selected does not exist.", "Directory Selection Error",
MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);
}
dirs.Push(dir_tree);
while (dirs.Count > 0)
{
string currentDir = dirs.Pop();
string[] subDirs;
try
{
subDirs = Directory.GetDirectories(currentDir);
}
catch (UnauthorizedAccessException)
{
MessageBox.Show("You do not have permission to access this folder", "Directory Permission Error",
MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);
continue;
}
catch (DirectoryNotFoundException)
{
MessageBox.Show("The current directory does not exist", "Directory Not Found",
MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);
continue;
}
string[] files = null;
try
{
files = System.IO.Directory.GetFiles(currentDir);
}
catch (UnauthorizedAccessException)
{
MessageBox.Show("You do not have permission to access this folder", "Directory Permission Error",
MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);
continue;
}
catch (DirectoryNotFoundException)
{
MessageBox.Show("The current directory does not exist", "Directory Not Found",
MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);
continue;
}
foreach (string file in files)
{
try
{
FileInfo fi = new FileInfo(file);
fileList.Add( new Record {
fileName = fi.Name,
fileSize = fi.Length
});
}
catch (FileNotFoundException)
{
MessageBox.Show("The current file does not exist" + file, "File Not Found",
MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);
continue;
}
}
foreach (string str in subDirs)
dirs.Push(str);
}
}
}即使在确定目录树不存在后,仍将其推送到堆栈上。我认为这是你的主要问题:
if (!Directory.Exists(dir_tree))
{
MessageBox.Show("The directory you selected does not exist.", "Directory Selection Error",
MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);
// maybe you should return or something here....
}
dirs.Push(dir_tree);
您正在将
目录树
推送到堆栈上,即使您确定它不存在。我认为这是你的主要问题:
if (!Directory.Exists(dir_tree))
{
MessageBox.Show("The directory you selected does not exist.", "Directory Selection Error",
MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);
// maybe you should return or something here....
}
dirs.Push(dir_tree);
我认为这里的主要问题是,您试图从一开始就将所有内容加载到堆栈中。您的程序可能没有冻结,它只是在不断地尝试递归地遍历您机器上的数千个文件和文件夹。这将需要一段很长的时间
为什么不边写边写CSV文件,这样至少可以看到进度?您可能还希望使用,这样您就可以保持UI的响应性,并在算法通过文件系统时显示一些进展。我认为这里的主要问题是,您试图从一开始就将所有内容加载到堆栈中。您的程序可能没有冻结,它只是在不断地尝试递归地遍历您机器上的数千个文件和文件夹。这将需要一段很长的时间
为什么不边写边写CSV文件,这样至少可以看到进度?您可能还希望使用,这样您可以保持UI的响应性,并在算法通过文件系统运行时显示一些进度。在C:\上尝试此操作将花费很长时间,有很多文件,可能需要几分钟的时间来处理,UI将一直处于冻结状态。如上所述,如果你真的想这样做,最好的计划就是找一个后台工作人员 其他评论 这里的堆叠安排很麻烦,需要吗?(这是一个家庭作业/培训练习吗?)一个简单的想法是通过在每一级重新调用Iterate来递归树 e、 g
私有类文件迭代器{
公共IEnumerable迭代(字符串路径){
var currentFiles=新列表(
Directory.GetFiles(path).Select(file=>{
var fi=新文件信息(文件);
返回新记录{FileName=fi.Name,FileSize=fi.Length};
}
));
var childFiles=Directory.GetDirectories(path).SelectMany(dir=>Iterate(dir));
返回currentFiles.Union(childFiles);
}
}
注:我省略了安全检查,只是为了加快我的编码速度,您可能仍然需要检查它们。目录未找到检查,尽管我对它有怀疑?文件系统内容是否可能在程序执行期间发生更改?这是一个经常发生的事件吗 另外,这里的Messagebox调用也不好。他们破坏了任何自动化单元测试的尝试 hth,
Alan。在C:\上尝试此操作将花费很长时间,有很多文件,处理可能需要几分钟,UI将一直处于冻结状态。如上所述,如果你真的想这样做,最好的计划就是找一个后台工作人员 其他评论 这里的堆叠安排很麻烦,需要吗?(这是一个家庭作业/培训练习吗?)一个简单的想法是通过在每一级重新调用Iterate来递归树 e、 g
私有类文件迭代器{
公共IEnumerable迭代(字符串路径){
var currentFiles=新列表(
Directory.GetFiles(path).Select(file=>{
var fi=新文件信息(文件);
返回新记录{FileName=fi.Name,FileSize=fi.Length};
}
));
var childFiles=Directory.GetDirectories(path).SelectMany(dir=>Iterate(dir));
返回currentFiles.Union(childFiles);
}
}
注:我省略了安全检查,只是为了加快我的编码速度,您可能仍然需要检查它们。目录未找到检查,尽管我对它有怀疑?文件系统内容是否可能在程序执行期间发生更改?这是一个经常发生的事件吗 另外,这里的Messagebox调用也不好。他们破坏了任何自动化单元测试的尝试 hth,
Alan。尝试单步执行调试器中的代码…可能重复尝试单步执行调试器中的代码…可能重复我非常喜欢在程序运行时编写CSV的想法。我该怎么做?真的很简单。不要创建记录实例,只需将所需数据写入文件即可。您可能希望创建一个
FileStream
,并在迭代函数开始时将其包装在StreamWriter
中,然后在整个函数中使用它。请查看StreamWriter.WriteLine:。最后,请确保在最后使用Flush()
流。我非常喜欢在程序运行时编写CSV的想法。我该怎么做?真的很简单。不要创建记录实例,只需将所需数据写入文件即可。您可能希望创建一个FileStream
,并在迭代函数开始时将其包装在StreamWriter
中,然后在整个函数中使用它。请查看StreamWriter.WriteLine:。最后,请确保在最后刷新流。这只是一个训练练习。目前我是一名UNIX的C程序员,我正试图找到一份新工作,我在C#几乎是个呆子,我只是在尝试使用这个pr
private class FileIterator {
public IEnumerable<Record> Iterate(string path) {
var currentFiles = new List<Record>(
Directory.GetFiles(path).Select(file => {
var fi = new FileInfo(file);
return new Record{FileName = fi.Name, FileSize = fi.Length};
}
));
var childFiles = Directory.GetDirectories(path).SelectMany(dir => Iterate(dir));
return currentFiles.Union(childFiles);
}
}