C# Windows 10通用错误unity3d

C# Windows 10通用错误unity3d,c#,visual-studio,unity3d,C#,Visual Studio,Unity3d,我正在使用Unity 5.3.1f1和vs2015更新1 我尝试用XAML将我的项目导出为Windows10Universal,甚至尝试使用D3D 我得到了大约300多个错误 我能够运行使用vs2015创建的空白windows10通用应用程序 我已尝试重新安装、更新vs2015和unity 当我将游戏导出为windows 8、8.1和其他平台(webGl、windows桌面…)时,它可以工作 编辑: 如第二幅图所示,您缺少对系统DLL的引用。只需转到参考,右键单击->添加参考 我的Unity项

我正在使用Unity 5.3.1f1和vs2015更新1

我尝试用XAML将我的项目导出为Windows10Universal,甚至尝试使用D3D

我得到了大约300多个错误

我能够运行使用vs2015创建的空白windows10通用应用程序

我已尝试重新安装、更新vs2015和unity

当我将游戏导出为windows 8、8.1和其他平台(webGl、windows桌面…)时,它可以工作

编辑:

如第二幅图所示,您缺少对系统DLL的引用。只需转到参考右键单击->添加参考

我的Unity项目总是显示这些参考资料。只需手动添加即可。例如:


我去了工具->选项->NuGet软件包管理器

勾选允许NuGet下载丢失的软件包


勾选在内置VS期间自动检查缺少的包显示您的项目引用,plsproject引用是由unity添加的,因此unity导出的win项目应该在不执行任何操作的情况下运行,但将项目框架版本更改为4不起作用。0@Daniil不确定如何执行此操作请参见“更改目标版本”-我转到“引用”,右键单击->添加引用,但我不确定如何添加系统。在为Windows 8,8.1构建时,我从未做过任何事情。我更改了NuGet Package Manager的一些选项,这些选项解决了我的问题。但现在