C# 您如何使用(描述的)技术处理.Net中的C结构和指针?
如何使用.Net中的C结构 当然,我需要一个代码示例——3个部分:C声明部分,C++围绕C和C的处理。 所以我想知道的是 C结构A有一个参数结构B,它至少由两种类型组成,其中一种是指向应声明的变量C的指针 我们不想从C#Net访问所有的A和B结构及其参数和变量CC# 您如何使用(描述的)技术处理.Net中的C结构和指针?,c#,.net,c++,c,clr,C#,.net,C++,C,Clr,如何使用.Net中的C结构 当然,我需要一个代码示例——3个部分:C声明部分,C++围绕C和C的处理。 所以我想知道的是 C结构A有一个参数结构B,它至少由两种类型组成,其中一种是指向应声明的变量C的指针 我们不想从C#Net访问所有的A和B结构及其参数和变量C 如何做这样的事情?假设这些是名为structs.h的文件中的C结构 struct StructB { int bMember1; int bMember2; int* bMember3; }; struct S
如何做这样的事情?假设这些是名为structs.h的文件中的C结构
struct StructB
{
int bMember1;
int bMember2;
int* bMember3;
};
struct StructA
{
struct StructB aMember1;
};
在一个新的VC++DLL项目中,启用公共语言运行时支持(旧语法),并确保C++异常被禁用。为发布目标构建此版本
extern "C"
{
#include "structs.h"
}
namespace Wrapper
{
public __gc class NewStructB
{
private:
StructB b;
public:
NewStructB()
{
}
~NewStructB()
{
}
int getBMember1()
{
return b.bMember1;
}
void setBMember1(int value)
{
b.bMember1 = value;
}
int getBMember2()
{
return b.bMember2;
}
void setBMember2(int value)
{
b.bMember2 = value;
}
int* getBMember3()
{
return b.bMember3;
}
void setBMember3(int* value)
{
b.bMember3 = value;
}
};
public __gc class NewStructA
{
public:
NewStructB* b;
NewStructA()
{
b = new NewStructB();
}
~NewStructA()
{
delete b;
}
void ShowInfo()
{
System::Console::WriteLine(b->getBMember1().ToString());
System::Console::WriteLine(b->getBMember2().ToString());
System::Console::WriteLine((*b->getBMember3()).ToString());
}
};
};
然后创建一个新的C#控制台应用程序并引用我们刚刚构建的.dll文件。在项目属性>生成中,选中“允许不安全代码”
正如您所看到的,原始结构在某种程度上被删除了!!由于访问问题,我不知道有任何其他方法可以直接从C#访问C结构成员
static void Main(string[] args)
{
int toBePointed = 12345;
Wrapper.NewStructA a = new Wrapper.NewStructA();
a.b.setBMember1(10);
a.b.setBMember2(20);
unsafe
{
a.b.setBMember3(&toBePointed);
}
a.ShowInfo();
Console.ReadKey();
}