C# 首先使用实体框架代码的XML字段
我正在使用实体框架和代码优先模型(pet项目,我喜欢编辑简单的类,并让我的模式自动更新)。我的课程如下:C# 首先使用实体框架代码的XML字段,c#,sql-server,entity-framework,entity-framework-5,C#,Sql Server,Entity Framework,Entity Framework 5,我正在使用实体框架和代码优先模型(pet项目,我喜欢编辑简单的类,并让我的模式自动更新)。我的课程如下: [表格(“多边形”)] 公共类多边形 { public int PolygonId{get;set;} 公共字符串纹理{get;set;} 公共虚拟ICollection点{get;set;} } [表(“点数”)] 公共课点 { public int PolygonId{get;set;} 公共双X{get;set;} 公共双Y{get;set;} } 将多边形存储在数据库中并能够查询其
[表格(“多边形”)]
公共类多边形
{
public int PolygonId{get;set;}
公共字符串纹理{get;set;}
公共虚拟ICollection点{get;set;}
}
[表(“点数”)]
公共课点
{
public int PolygonId{get;set;}
公共双X{get;set;}
公共双Y{get;set;}
}
将多边形存储在数据库中并能够查询其纹理对我很有用。另一方面,如果我将一个包含5000个点的多边形保存到数据库中,那么运行那么多插入操作将永远花费时间,老实说,除了检索单个多边形,我永远不会查询点
我想做的是去掉“Point”类中的“PolygonId”,去掉“Points”表,让多边形表看起来像这样
PolygonId int PK
Texture varchar(255)
Points XML
然后将点序列化为一个字符串,该字符串直接保存到表中,但不序列化为点数组。有没有办法让EF这样做,或者为字段编写自定义序列化器/反序列化器,这样至少在整个代码库中使用时它看起来是自动的
谢谢
Dan我认为您必须添加另一个属性并编写一些代码来执行序列化 这应该做到:
[Table("Polygons")]
public class Polygon
{
public int PolygonId { get; set; }
public String Texture { get; set; }
[NotMapped]
public virtual ICollection<Point> Points { get; set; }
[Column("Points")]
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]
public string PointsXml
{
get
{
var serializer = new XmlSerializer(typeof (List<Point>));
using (var stringWriter = new StringWriter())
{
serializer.Serialize(stringWriter, Points.ToList());
stringWriter.Flush();
return stringWriter.ToString();
}
}
set
{
var serializer = new XmlSerializer(typeof(List<Point>));
using (var stringReader = new StringReader(value))
{
Points = (List<Point>) serializer.Deserialize(stringReader);
}
}
}
}
[表格(“多边形”)]
公共类多边形
{
public int PolygonId{get;set;}
公共字符串纹理{get;set;}
[未映射]
公共虚拟ICollection点{get;set;}
[栏(“点”)]
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]
公共字符串点XML
{
得到
{
var serializer=newxmlserializer(typeof(List));
使用(var stringWriter=new stringWriter())
{
serializer.Serialize(stringWriter,Points.ToList());
stringWriter.Flush();
返回stringWriter.ToString();
}
}
设置
{
var serializer=newxmlserializer(typeof(List));
使用(var stringReader=新的stringReader(值))
{
点=(列表)序列化程序。反序列化(stringReader);
}
}
}
}
EditorBrowsable
和DebuggerBrowsable
属性是可选的,只会防止XML属性在Intellisense(从库中使用此类型时)和调试器中显示