使用C#而不是Python的混合器

使用C#而不是Python的混合器,c#,blender,C#,Blender,正如你在标题中所看到的,我想知道是否有可能在Blender中使用C#或任何其他语言而不是Python。来源: 脚本接口仅适用于Python。如果你有兴趣 在源代码中挖掘,那么你也可能对C++有一些用法。 主要源代码用C编码,但我知道C++在某些部分中使用。 游戏引擎。您可以从Blender的 主页,看看你是否能跟上它。(我个人不这么认为。) P> C++中有一些有趣的密切相关的项目,如果 记住,MakeHuman就是这样一个例子。这可能是环境问题 最有趣的是如果你想继续使用C++。 Blend

正如你在标题中所看到的,我想知道是否有可能在Blender中使用C#或任何其他语言而不是Python。

来源:

脚本接口仅适用于Python。如果你有兴趣 在源代码中挖掘,那么你也可能对C++有一些用法。 主要源代码用C编码,但我知道C++在某些部分中使用。 游戏引擎。您可以从Blender的 主页,看看你是否能跟上它。(我个人不这么认为。)

<> P> C++中有一些有趣的密切相关的项目,如果 记住,MakeHuman就是这样一个例子。这可能是环境问题 最有趣的是如果你想继续使用C++。 Blender支持多种文件格式来导入和导出模型。 据我所知,其中一些可以在您自己的项目中使用 很容易通过C++实现。在这种情况下,您将使用Blender为您的产品建模 网格和C++用于使用模型编写自己的接口。

不过,还是要对新想法持开放态度。C++是相当老式的。 编程语言,复杂,可读性不强。这是主要原因 今天人们喜欢Python的原因


<> p>你的答案是否定的。可能有一个C++支持(源代码是这样的),但是没有对C的支持。

可能是:但是我想你的实际问题是“如何实现这个”,这里的答案很清楚:“对于堆栈的问题来说,它太宽了。此外,关于教程和文档的问题是不重要的。”请看一看不幸的是,不,脚本接口仅限于Python。但是您仍然可以将C#Lib与Python结合使用来互连它们。我建议询问他们是否有您需要的信息,以帮助您在Py中完成这项工作。