C# 如何处理userControl属性的事件?
我有一个userControl属性,如下所示:C# 如何处理userControl属性的事件?,c#,winforms,user-controls,C#,Winforms,User Controls,我有一个userControl属性,如下所示: public enum Mode { Full, Simple } public Mode NavigatorMode { get; set; } 现在,我需要编写一个事件,当用户将属性(NavigatorMode)从Full模式更改为simple模式时,或者相反 我该怎么做?在控件中实现INotifyPropertyChanged接口怎么样 或者简单地编写自定义事件: public event EventHandler<M
public enum Mode { Full, Simple }
public Mode NavigatorMode { get; set; }
现在,我需要编写一个事件,当用户将属性(NavigatorMode)从Full模式更改为simple模式时,或者相反
我该怎么做?在控件中实现INotifyPropertyChanged接口怎么样 或者简单地编写自定义事件:
public event EventHandler<Mode> ModeChanged;
public Mode NavigatorMode
{
get { return _navigatorMode; }
set
{
_navigatorMode = value;
if(ModeChanged != null)
ModeChanged(this, _navigatorMode);
}
}
公共事件事件处理程序模式已更改;
公共模式导航器模式
{
获取{return\u navigatorMode;}
设置
{
_导航模式=值;
if(ModeChanged!=null)
模式已更改(此为导航模式);
}
}
在用户控件之外,您可以处理该事件并根据模式执行某些操作。将InotifyProperty更改为类:
public class YourClass : INotifyPropertyChanged
{
// Your private variable
private Mode mode;
// Declare the event
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public YourClass()
{
}
public Mode NavigatorMode
{
get { return mode; }
set
{
mode = value;
// Call OnPropertyChanged whenever the property is updated
OnPropertyChanged(mode);
}
}
// Create the OnPropertyChanged method to raise the event
protected void OnPropertyChanged(Mode modeParam)
{
PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
if (handler != null)
{
handler(this, new PropertyChangedEventArgs(modeParam));
}
}
}