C# 当我点击一个按钮时,另一个按钮被激活(BUG)c
我有两个按钮。一个激活一个创建立方体的方法,一个创建一个紫色块,在视频中查看所有内容。当我点击一个按钮时,它会激活另一个按钮。有人能帮忙吗 下面是一些代码: 按钮1激活此方法:C# 当我点击一个按钮时,另一个按钮被激活(BUG)c,c#,unity3d,C#,Unity3d,我有两个按钮。一个激活一个创建立方体的方法,一个创建一个紫色块,在视频中查看所有内容。当我点击一个按钮时,它会激活另一个按钮。有人能帮忙吗 下面是一些代码: 按钮1激活此方法: public void AddObsticale(int unit) { Vector3 unitPos = u.Units[unit].transform.position; arrow.transform.position =new Vector3(unitPos.x + 4.5f, unitPos.
public void AddObsticale(int unit)
{
Vector3 unitPos = u.Units[unit].transform.position;
arrow.transform.position =new Vector3(unitPos.x + 4.5f, unitPos.y + 1, unitPos.z - 5f);
arrow.SetActive(true);
StartCoroutine(ArrowChoose());
}
IEnumerator ArrowChoose()
{
yield return new WaitUntil(() => Input.GetKeyDown(KeyCode.Return));
GameObject g = Instantiate(obsticlePrefab, new Vector3(0, 0.5f, arrow.transform.position.z), Quaternion.identity, gameObject.transform);
arrow.SetActive(false);
}
public void AddUnit()
{
count++;
GameObject g = Instantiate(unitPrefab, new Vector3(0, 0, (count - 1) * unitSize.z), Quaternion.identity, unitsParent.transform);
units.Add(g);
unitText.text = "Units: " + count;
}
不应激活的按钮2激活此方法:
public void AddObsticale(int unit)
{
Vector3 unitPos = u.Units[unit].transform.position;
arrow.transform.position =new Vector3(unitPos.x + 4.5f, unitPos.y + 1, unitPos.z - 5f);
arrow.SetActive(true);
StartCoroutine(ArrowChoose());
}
IEnumerator ArrowChoose()
{
yield return new WaitUntil(() => Input.GetKeyDown(KeyCode.Return));
GameObject g = Instantiate(obsticlePrefab, new Vector3(0, 0.5f, arrow.transform.position.z), Quaternion.identity, gameObject.transform);
arrow.SetActive(false);
}
public void AddUnit()
{
count++;
GameObject g = Instantiate(unitPrefab, new Vector3(0, 0, (count - 1) * unitSize.z), Quaternion.identity, unitsParent.transform);
units.Add(g);
unitText.text = "Units: " + count;
}
我解决了这个问题:
问题出在这方面:
yield return new WaitUntil(() => Input.GetKeyDown(KeyCode.Return));
由于统一性,返回键自动激活按钮,只要我将键更改为另一个键,比如KeyCode.V,问题就消失了 调用对象/事件或委托管道可能有问题?如果你能分享一些代码,这会有帮助。你不应该把它作为视频发布。例如,我在atm机上工作,我不能看视频,因此我不能帮助你。另外,有些人不会为你的问题烦恼,因为他们不想为此花费时间。所以一定要把你的代码贴出来我贴了一些代码