如何表示C#中作为邻接列表给出的图形?
我将编写各种图形算法,作为输入,我给出了邻接列表形式的图形 下面是一个例子: 1234 2 1 3 4 3 1 2 4 41235 5 4 6 6.5 该图有6个顶点,由6行表示(每行的第一个条目表示代表该行的顶点数)。行中的其余条目表示与该行对应的顶点相邻的顶点 用C#表示这一点的好方法是什么?每行中不同的条目数似乎排除了数组的可能性,所以我找到了这些如何表示C#中作为邻接列表给出的图形?,c#,data-structures,graph,C#,Data Structures,Graph,我将编写各种图形算法,作为输入,我给出了邻接列表形式的图形 下面是一个例子: 1234 2 1 3 4 3 1 2 4 41235 5 4 6 6.5 该图有6个顶点,由6行表示(每行的第一个条目表示代表该行的顶点数)。行中的其余条目表示与该行对应的顶点相邻的顶点 用C#表示这一点的好方法是什么?每行中不同的条目数似乎排除了数组的可能性,所以我找到了这些 例如,我将操作图形,我正在寻找一种数据结构,在这种结构中,图形操作既可能又有效。如果您选择自定义类的编码来处理图形 可能会有帮助。但是java
例如,我将操作图形,我正在寻找一种数据结构,在这种结构中,图形操作既可能又有效。如果您选择自定义类的编码来处理图形
可能会有帮助。但是
java
上的所有信息当我有一个类似的任务时,我发现拥有以下类很容易:
class Edge
{
public Node From;
public Node To;
}
class Node
{
public List<Edge> EdgesIn;
public List<Edge> EdgesOut;
}
class Graph
{
public List<Node> Nodes;
}
类边缘
{
来自的公共节点;
公共节点到;
}
类节点
{
公共列表边缘蛋白;
公开名单边缘;
}
类图
{
公共列表节点;
}
看起来像是一个字典,其中包含一列整数作为值结构,可能有用:
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static void Main()
{
Dictionary<int, List<int>> graph = new Dictionary <int, List<int>>();
graph[1] = new List<int> {2, 3, 4};
graph[2] = new List<int> {1, 3, 4};
graph[3] = new List<int> {1, 2, 4};
graph[4] = new List<int> {1, 2, 3, 5};
graph[5] = new List<int> {4, 6};
graph[6] = new List<int> {5};
}
}
使用系统;
使用System.Collections.Generic;
班级计划
{
静态void Main()
{
字典图=新字典();
图[1]=新列表{2,3,4};
图[2]=新列表{1,3,4};
图[3]=新列表{1,2,4};
图[4]=新列表{1,2,3,5};
图[5]=新列表{4,6};
图[6]=新列表{5};
}
}
我发现一种表示图形的方便方法是GraphSON格式。您可以在这里查看:。例如:
{
"graph": {
"mode":"NORMAL",
"vertices": [
{
"_id": "1",
"_type": "vertex"
},
{
"_id": "2",
"_type": "vertex"
},
{
"_id": "3",
"_type": "vertex"
}
],
"edges": [
{
"weight": 1,
"_id": "11",
"_type": "edge",
"_outV": "2",
"_inV": "1"
},
{
"weight": 0.5,
"_id": "12",
"_type": "edge",
"_outV": "3",
"_inV": "2"
}
]
}
}
非常感谢。这是否意味着为图形中的每个节点和边创建一个对象节点和对象边?我想知道如果我有一个很大的图,比如Facebook图,用户是节点,边是朋友,那么跟踪这么多对象会很难吗?