C#中的Kinect跟踪-向跟踪的骨骼添加更多关节

C#中的Kinect跟踪-向跟踪的骨骼添加更多关节,c#,kinect,tracking,point,C#,Kinect,Tracking,Point,好的,我的情况是:我正在开发一个使用Kinect的应用程序。我个人仍然使用WindowsVista纯粹是因为我已经习惯了,我讨厌改变,但这不是重点。无论如何,我设法在Vista上安装了Kinect SDK,获得了一个非常早期的测试版,并对安装进行了黑客攻击,以避免拒绝我的操作系统 我试着测量头部旋转。我不能使用面部跟踪,因为我使用的SDK版本不包括面部跟踪,升级到Windows 7以安装更高版本是我创建一个应用程序的最后一件事,如上所述。我也希望它能在Vista上运行,因为一些想使用它的人可能仍

好的,我的情况是:我正在开发一个使用Kinect的应用程序。我个人仍然使用WindowsVista纯粹是因为我已经习惯了,我讨厌改变,但这不是重点。无论如何,我设法在Vista上安装了Kinect SDK,获得了一个非常早期的测试版,并对安装进行了黑客攻击,以避免拒绝我的操作系统

我试着测量头部旋转。我不能使用面部跟踪,因为我使用的SDK版本不包括面部跟踪,升级到Windows 7以安装更高版本是我创建一个应用程序的最后一件事,如上所述。我也希望它能在Vista上运行,因为一些想使用它的人可能仍然和我一样在Vista上

所以我想知道是否有可能为骨架添加更多的跟踪点?我可以在前额和下巴上加一个点吗?可能在每个颧骨上加一个点吗?这样我就可以测量到一个我需要的点的完全旋转

我想这是可能的,怎么做?如果你有任何其他想法,将工作,我将非常感谢你分享他们

谢谢

所以我想知道是否有可能为骨架添加更多的跟踪点

不可以。您不能向SDK的跟踪算法添加新点。它有一个预设数量的点,它知道如何处理,它不可能只添加一个新的点

我可以在前额和下巴上加一个点吗?可能在每个颧骨上加一个点吗?这样我就可以测量到一个我需要的点的完全旋转


您可以通过人脸跟踪算法来实现这一点。显然,您需要仔细检查代码并编写自己的代码。

您有没有关于该主题的链接我可以跟进和阅读?因为我不知道从哪里开始:1.6版SDK工具包中提供了面部跟踪代码。我不确定该来源是否是外部提供的。你可以试试SDK文档来获取一些信息。非常感谢:)我会查一下的