C# 在运行时从其他文件加载属性.设置

C# 在运行时从其他文件加载属性.设置,c#,app-config,C#,App Config,在运行时,除了默认的App.config文件外,是否有其他方法从其他文件加载设置?我希望在加载默认配置文件后执行此操作 我使用Visual Studio中的Settings.SettingsGUI为我创建App.config文件。配置文件的最终外观如下所示: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration> <configSections> &

在运行时,除了默认的
App.config
文件外,是否有其他方法从其他文件加载设置?我希望在加载默认配置文件后执行此操作

我使用Visual Studio中的
Settings.Settings
GUI为我创建
App.config
文件。配置文件的最终外观如下所示:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <configuration>
        <configSections>
            <sectionGroup name="applicationSettings" type="System.Configuration.ApplicationSettingsGroup, System, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" >
        <section name="SnipetTester.Properties.Settings" type="System.Configuration.ClientSettingsSection, System, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" requirePermission="false" />
    </sectionGroup>
    </configSections>
      <applicationSettings>
        <SnipetTester.Properties.Settings>
          <setting name="SettingSomething" serializeAs="String">
            <value>1234</value>
          </setting>
        </SnipetTester.Properties.Settings>
      </applicationSettings>
    </configuration>
Console.WriteLine("Default setting value:  " + Properties.Settings.Default.SettingSomething);
其思想是,当应用程序运行时,我应该能够在运行时指定一个配置文件,并让应用程序将配置文件加载到
Properties.Settings.Default
对象中,而不是使用默认的
app.config
文件。配置文件的格式相同,但设置的值不同

我知道用
ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(configFile)实现这一点的方法。但是,在我运行的测试中,它不会更新
Properties.Settings.Default
对象以反映配置文件中的新值


在考虑了很久之后,我终于想出了一个我更喜欢的解决方案。我肯定它有一些陷阱,但我认为它会为我所需要的工作

本质上,
Properties.Settings
类是由VisualStudio自动生成的;它为您生成类的代码。我能够找到代码的生成位置,并添加了一些函数调用,以自行加载配置文件。这是我的补充:

internal sealed partial class Settings : global::System.Configuration.ApplicationSettingsBase 
{
    //Parses a config file and loads its settings
    public void Load(string filename)
    {
        System.Xml.Linq.XElement xml = null;
        try
        {
            string text = System.IO.File.ReadAllText(filename);
            xml = System.Xml.Linq.XElement.Parse(text);
        }
        catch
        {
            //Pokemon catch statement (gotta catch 'em all)

            //If some exception occurs while loading the file,
            //assume either the file was unable to be read or
            //the config file is not in the right format.
            //The xml variable will be null and none of the
            //settings will be loaded.
        }

        if(xml != null)
        {
            foreach(System.Xml.Linq.XElement currentElement in xml.Elements())
            {
                switch (currentElement.Name.LocalName)
                {
                    case "userSettings":
                    case "applicationSettings":
                        foreach (System.Xml.Linq.XElement settingNamespace in currentElement.Elements())
                        {
                            if (settingNamespace.Name.LocalName == "SnipetTester.Properties.Settings")
                            {
                                foreach (System.Xml.Linq.XElement setting in settingNamespace.Elements())
                                {
                                    LoadSetting(setting);
                                }
                            }
                        }
                        break;
                    default:
                        break;
                }
            }
        }
    }

    //Loads a setting based on it's xml representation in the config file
    private void LoadSetting(System.Xml.Linq.XElement setting)
    {
        string name = null, type = null, value = null;

        if (setting.Name.LocalName == "setting")
        {
            System.Xml.Linq.XAttribute xName = setting.Attribute("name");
            if (xName != null)
            {
                name = xName.Value;
            }

            System.Xml.Linq.XAttribute xSerialize = setting.Attribute("serializeAs");
            if (xSerialize != null)
            {
                type = xSerialize.Value;
            }

            System.Xml.Linq.XElement xValue = setting.Element("value");
            if (xValue != null)
            {
                value = xValue.Value;
            }
        }


        if (string.IsNullOrEmpty(name) == false &&
            string.IsNullOrEmpty(type) == false &&
            string.IsNullOrEmpty(value) == false)
        {
            switch (name)
            {
                //One of the pitfalls is that everytime you add a new
                //setting to the config file, you will need to add another
                //case to the switch statement.
                case "SettingSomething":
                    this[name] = value;
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    }
}
我添加的代码公开了一个
Properties.Settings.Load(字符串文件名)
函数。该函数接受配置文件名作为参数。它将解析文件并加载在配置文件中遇到的任何设置。要恢复到原始配置,只需调用
Properties.Settings.Reload()


希望这能帮助别人

查看如何使用ExeConfigurationFileMap和ConfigurationManager.OpenMappedExeConfiguration

ExeConfigurationFileMap允许您专门配置 计算机、exe、漫游和本地配置的精确路径名 调用时,所有文件都在一起,或是零碎的 OpenMappedExconfiguration()。您不需要指定所有 文件,但当 已创建配置对象。使用时 OpenMappedEconfiguration,了解所有 通过您请求的级别,配置级别将始终处于上升状态 合并。如果指定自定义exe和本地配置文件, 但不要指定机器和漫游文件,默认机器和 将找到漫游文件并与指定的exe和用户合并 文件夹。如果指定的文件 未与默认文件正确保持同步


它取决于应用程序的类型:

  • Web应用程序和Windows应用程序-如果您愿意将配置文件存储在与应用程序相同的文件夹(或子文件夹)中,请使用xml属性
  • 创建并实现。样品和样品。您可能还需要使用该接口来替换默认的.NET配置管理器。在实现提供商时,不要忘记区分用户设置、应用程序设置和漫游配置文件
  • 如果您想快速入门,只需反编译类(默认设置提供程序)并根据您的需要进行更改(您可能会找到一些有用的代码,并且可能需要复制它所依赖的所有类)


    祝您好运

    您可以包含这些类型,这样就不必每次都手动更新源代码

    `专用void加载设置(System.Xml.Linq.XElement设置) { 字符串名称=null,类型=null; 字符串值=null

            if (setting.Name.LocalName == "setting")
            {
                System.Xml.Linq.XAttribute xName = setting.Attribute("name");
                if (xName != null)
                {
                    name = xName.Value;
                }
    
                System.Xml.Linq.XAttribute xSerialize = setting.Attribute("serializeAs");
                if (xSerialize != null)
                {
                    type = xSerialize.Value;
                }
    
                System.Xml.Linq.XElement xValue = setting.Element("value");
                if (xValue != null)
                {
                    if (this[name].GetType() == typeof(System.Collections.Specialized.StringCollection))
                    {
                        foreach (string s in xValue.Element("ArrayOfString").Elements())
                        {
                            if (!((System.Collections.Specialized.StringCollection)this[name]).Contains(s))
                                ((System.Collections.Specialized.StringCollection)this[name]).Add(s);
                        }
                    }
                    else
                    {
                        value = xValue.Value;
                    }
    
                    if (this[name].GetType() == typeof(int))
                    {
                        this[name] = int.Parse(value);
                    }
                    else if (this[name].GetType() == typeof(bool))
                    {
                        this[name] = bool.Parse(value);
                    }
                    else
                    {
                        this[name] = value;
                    }
    
                }
            }`
    

    这看起来很有希望,但是我们如何使用类型呢?我们可以为任意类型处理这个问题吗