暴露C++;到单声道中的C#:函数转换无效? 我通过在Windows的C++程序中嵌入MNO来编写插件系统。 现在我尝试向C++运行时公开C++函数,以便脚本可以从主程序调用C++函数。p>
这是这样做的:暴露C++;到单声道中的C#:函数转换无效? 我通过在Windows的C++程序中嵌入MNO来编写插件系统。 现在我尝试向C++运行时公开C++函数,以便脚本可以从主程序调用C++函数。p>,c#,c++,mono,cil,void,C#,C++,Mono,Cil,Void,这是这样做的: mono_add_internal_call("Hello::MonoMsg",MonoMsg); 我列举了两个例子,但都犯了同样的错误: C:\Projects\MonoTestBed\main.cpp|34|error: invalid conversion from 'void (*)(MonoString*)' to 'const void*'| C:\Projects\MonoTestBed\main.cpp|34|error: initializing a
mono_add_internal_call("Hello::MonoMsg",MonoMsg);
我列举了两个例子,但都犯了同样的错误:
C:\Projects\MonoTestBed\main.cpp|34|error: invalid conversion from 'void (*)(MonoString*)' to 'const void*'|
C:\Projects\MonoTestBed\main.cpp|34|error: initializing argument 2 of 'void mono_add_internal_call(const char*, const void*)'|
现在,我找到了一个人关于这个/somewhere/的帖子,但我没有找到解决方案,只有一种方法可以让它编译-将MonoMsg转换为(void*)MonoMsg。这会让它编译,但当你运行它时,它会崩溃,崩溃Kerbrum——它会报告找不到该函数
这是相关的代码,包括以防万一你也需要
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string>
#include<mono/jit/jit.h>
#include<mono/metadata/assembly.h>
#include <mono/metadata/mono-config.h>
#include <mono/metadata/mono-debug.h>
#include <mono/metadata/debug-helpers.h>
#include <mono/metadata/appdomain.h>
#include <mono/metadata/object.h>
#include <mono/metadata/threads.h>
#include <mono/metadata/environment.h>
#include <mono/metadata/mono-gc.h>
using namespace std;
__declspec(dllexport) void MonoMsg(MonoString *msg)
{
cout<<msg;
}
int main(int argc, char *argv)
{
// mono_set_dirs(NULL,NULL);
// mono_config_parse(NULL);
MonoDomain *domain = mono_jit_init("C:\\herro.exe");
MonoAssembly *assembly= mono_domain_assembly_open(domain,"C:\\herro.exe");
cout<<assembly;
//mono_jit_exec(domain,assembly,0,NULL);
mono_add_internal_call("Hello::MonoMsg",MonoMsg);
. . .
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
使用名称空间std;
__declspec(dllexport)void MonoMsg(MonoString*msg)
{
cout使代码正常工作所需的更改:
main的argv
参数是char**
您应该将argc
和argv
传递给mono\u jit\u exec
您应该在调用mono\u jit\u exec之前添加内部调用
大概是这样的:
int main(int argc,char**argv)
{
MonoDomain*domain=mono_jit_init(“C:\\herro.exe”);
MonoAssembly*assembly=mono_domain_assembly_open(域,“C:\\herro.exe”);
cout您忘了指定名称空间。假设您在yoursassembly
名称空间中编译了Hello
类,下面的更正将修复它
mono\u add\u internal\u调用(“yoursassembly.Hello::monosg”,monosg);
对我来说仍然失败