VS2005中的C#:在继承类中,是否需要显式调用超级构造函数?
如果在C#(VS2005)中创建继承类,是否需要显式调用更高类的构造函数,还是会自动调用它?如果未提供默认(无参数)构造函数,将自动调用它 换句话说,它们是等价的:VS2005中的C#:在继承类中,是否需要显式调用超级构造函数?,c#,inheritance,C#,Inheritance,如果在C#(VS2005)中创建继承类,是否需要显式调用更高类的构造函数,还是会自动调用它?如果未提供默认(无参数)构造函数,将自动调用它 换句话说,它们是等价的: public Foo() : base() {} 及 假设Foo的基有一个无参数构造函数 另一方面,如果基仅具有具有如下参数的构造函数: protected MyBase(IBar bar) {} 然后 不会编译。在这种情况下,必须使用适当的参数显式调用base-例如 public Foo(IBar bar) : base(ba
public Foo() : base() {}
及
假设Foo的基有一个无参数构造函数
另一方面,如果基仅具有具有如下参数的构造函数:
protected MyBase(IBar bar) {}
然后
不会编译。在这种情况下,必须使用适当的参数显式调用base-例如
public Foo(IBar bar) : base(bar) {}
如果基类具有将自动调用的默认构造函数。如果没有默认构造函数,则必须显式调用一个。如果未指定默认构造函数,则会自动调用基类的默认构造函数 示例代码:
public class ClassA
{
protected bool field = false;
public ClassA()
{
field = true;
}
}
public class ClassB : ClassA
{
public ClassB()
{
}
public override string ToString()
{
return "Field is " + field.ToString();
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ClassB target = new ClassB();
Console.WriteLine(target.ToString());
Console.ReadKey();
}
}
这将显示'field'值被设置为true,即使ClassB没有显式调用ClassA构造函数。您想在第二个示例中添加{}。
public Foo(IBar bar) : base(bar) {}
public class ClassA
{
protected bool field = false;
public ClassA()
{
field = true;
}
}
public class ClassB : ClassA
{
public ClassB()
{
}
public override string ToString()
{
return "Field is " + field.ToString();
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ClassB target = new ClassB();
Console.WriteLine(target.ToString());
Console.ReadKey();
}
}