C# 在C语言中将两个方法组合在一起

C# 在C语言中将两个方法组合在一起,c#,.net,windows,C#,.net,Windows,我目前在C中有两个不同的事件处理程序,它们执行两个不同的函数。虽然我如何将这两种方法结合在一起,所以只有一个按钮可以执行这两种操作?考虑到必须首先执行按钮单击事件 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { var file = File.AppendText(@"c:\output2.txt"); foreach (string tmpLine in File.ReadAll

我目前在C中有两个不同的事件处理程序,它们执行两个不同的函数。虽然我如何将这两种方法结合在一起,所以只有一个按钮可以执行这两种操作?考虑到必须首先执行按钮单击事件

    private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        var file = File.AppendText(@"c:\output2.txt");

        foreach (string tmpLine in File.ReadAllLines(@"c:\output.txt"))
        {
            if (File.Exists(tmpLine))
            {
                file.WriteLine(tmpLine);
            }
        }

        file.Close();

    }

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        using (StreamWriter sw = File.AppendText(@"c:\output.txt"))
        {
            StreamReader sr = new StreamReader(@"c:\filename.txt");

            string myString = "";
            while (!sr.EndOfStream)
            {

                myString = sr.ReadLine();
                int index = myString.LastIndexOf(":");
                if (index > 0)
                    myString = myString.Substring(0, index);

                sw.WriteLine(myString);
            }
            button2_Click(sender, e);

        }

    }

不要在事件处理程序中编写代码,而是将它们分成两个函数,然后从事件处理程序中以任何方式调用这些函数。

不要在事件处理程序中编写代码,将它们分成两个函数,然后从事件处理程序中以任何方式调用这些函数。

只需将两个事件处理程序附加到某个按钮:

somebutton.Click += new EventHandler(button1_Click);
somebutton.Click += new EventHandler(button2_Click);

只需将两个事件处理程序附加到某个按钮:

somebutton.Click += new EventHandler(button1_Click);
somebutton.Click += new EventHandler(button2_Click);

如果我理解正确,您可以让一个事件处理程序调用另一个事件处理程序。事件处理程序毕竟只是一个方法,因此:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    // All the code that's currently there
    button2_Click(sender, e);
}
或者,您可以将事件处理程序中的代码提取到单独的方法中:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    WriteToOutputDotTxt();
    OtherMethodThatWritesToOutputDotTxt();
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
    OtherMethodThatWritesToOutputDotTxt();
}

private void WriteToOutputDotTxt()
{
    // Code that's currently in button1_Click
}

private void OtherMethodThatWritesToOutputDotTxt()
{
    // Code that's currently in button2_Click
}

代码不必包含在事件处理程序中,事实上,如果您感兴趣,您会发现它更容易!如果可以将代码与UI分离,则可以测试代码。例如,您可以拥有一个名为ProcessOutputFile的类,并将WriteToOutputDotTxt和其他WriteToOutputDotTxt方法移动到该类上。这样,为该代码编写测试就容易多了,因为它没有绑定到UI代码中。

如果我理解正确,您可以让一个事件处理程序调用另一个事件处理程序。事件处理程序毕竟只是一个方法,因此:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    // All the code that's currently there
    button2_Click(sender, e);
}
或者,您可以将事件处理程序中的代码提取到单独的方法中:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    WriteToOutputDotTxt();
    OtherMethodThatWritesToOutputDotTxt();
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
    OtherMethodThatWritesToOutputDotTxt();
}

private void WriteToOutputDotTxt()
{
    // Code that's currently in button1_Click
}

private void OtherMethodThatWritesToOutputDotTxt()
{
    // Code that's currently in button2_Click
}

代码不必包含在事件处理程序中,事实上,如果您感兴趣,您会发现它更容易!如果可以将代码与UI分离,则可以测试代码。例如,您可以拥有一个名为ProcessOutputFile的类,并将WriteToOutputDotTxt和其他WriteToOutputDotTxt方法移动到该类上。这样,为该代码编写测试就容易多了,因为它没有绑定到UI代码中。

我尝试将大多数逻辑排除在事件处理程序之外,并使用从事件处理程序调用的逻辑名称创建函数。然后可以从任何地方调用它们。

我尝试将大多数逻辑排除在事件处理程序之外,并使用从事件处理程序调用的逻辑名称创建函数。然后他们可以从任何地方被呼叫

// given these two methods extracted from your events
void DoBar(object sender, EventArgs e)
{

    var file = File.AppendText(@"c:\output.txt");

    foreach (string tmpLine in File.ReadAllLines(@"c:\filename.txt"))
    {
        if (File.Exists(tmpLine))
        {
            file.WriteLine(tmpLine);
        }
    }

    file.Close();

}

void DoFoo(object sender, EventArgs e)
{
        using (StreamWriter sw = File.AppendText(@"c:\output.txt"))
        {
            StreamReader sr = new StreamReader(@"c:\filename.txt");

            string myString = "";
            while (!sr.EndOfStream)
            {

                myString = sr.ReadLine();
                int index = myString.LastIndexOf(":");
                if (index > 0)
                    myString = myString.Substring(0, index);

                sw.WriteLine(myString);
            }
        }

}

    // you can subscribe like this
button1.Click += DoFoo;
button1.Click += DoBar;
button2.Click += DoBar;  
编辑 忘记了我的发件人和事件参数

编辑
忘记了我的发件人和事件参数

您能详细解释一下吗?显而易见的答案是将代码放在一个方法中。但我想那不是你想要的@Achim这正是我想要做的,我必须调用方法1按钮点击1,然后调用方法2,接受方法1的输入并处理它,输出output2.txt,如果你明白我的意思的话?StreamReader是IDisposable的,也应该进入使用块。File.AppendText还返回一个StreamWriter,它应该放在using块中。是的,您正在关闭它,但是如果写入引发异常怎么办?而不是按2\u clicksender,e,你可以说只是按钮;你能解释得更详细一点吗?显而易见的答案是将代码放在一个方法中。但我想那不是你想要的@Achim这正是我想要做的,我必须调用方法1按钮点击1,然后调用方法2,接受方法1的输入并处理它,输出output2.txt,如果你明白我的意思的话?StreamReader是IDisposable的,也应该进入使用块。File.AppendText还返回一个StreamWriter,它应该放在using块中。是的,您正在关闭它,但是如果写入引发异常怎么办?而不是按2\u clicksender,e,你可以说只是按钮;您好,我尝试过您的方法,虽然它声明output.txt正在被其他方法使用,但当我让button2调用output.txt并将其输出为output2.txt时,我已经更新了我的代码以显示我所做的更改。我尝试过您的方法,尽管它声明output.txt正在被其他方法使用,当我使用button2调用output.txt并将其输出为output2.txt时,我已经更新了代码,以显示我所做的更改+1。按钮下的代码很少是个好主意。更好的是,将I/O逻辑移出到一个单独的类中。+1。按钮下的代码很少是个好主意。更好的是,将I/O逻辑移出到一个单独的类中。不保证排序:不保证排序: