C# 使用FFME(FFMPEG)防止慢动作h264播放
我在一个WPF项目中实现了FFME() 这个问题也可能与FFMPEG有关,因为这是用于解码/播放视频的底层包 我面临的问题是,如果播放的H264视频占用CPU太多(高分辨率/高帧率),而不是口吃,则播放速度会降低,导致10秒的视频变为15秒长(例如),但播放本身仍然相当平稳 有谁知道我能提供什么论据来防止这种情况发生吗?(口吃比慢动作好) 谢谢根据评论,也许使用ffplay将有助于理解这是ffmpeg的问题(ffplay也很慢)还是FFME的特定问题(ffplay可以很好地播放)。如果是第二种情况,可能您可以尝试限制fps(如果可以接受的话)。C# 使用FFME(FFMPEG)防止慢动作h264播放,c#,wpf,ffmpeg,C#,Wpf,Ffmpeg,我在一个WPF项目中实现了FFME() 这个问题也可能与FFMPEG有关,因为这是用于解码/播放视频的底层包 我面临的问题是,如果播放的H264视频占用CPU太多(高分辨率/高帧率),而不是口吃,则播放速度会降低,导致10秒的视频变为15秒长(例如),但播放本身仍然相当平稳 有谁知道我能提供什么论据来防止这种情况发生吗?(口吃比慢动作好) 谢谢根据评论,也许使用ffplay将有助于理解这是ffmpeg的问题(ffplay也很慢)还是FFME的特定问题(ffplay可以很好地播放)。如果是第二种情