C# 以一定间隔从串行端口读取数据?
我有一个带串口接口的磁卡读卡器 我使用以下C#.net代码向读卡器发送命令C# 以一定间隔从串行端口读取数据?,c#,serial-port,C#,Serial Port,我有一个带串口接口的磁卡读卡器 我使用以下C#.net代码向读卡器发送命令 System.IO.Ports.SerialPort myport = new System.IO.Ports.Serialport("COM1", 9600, Parity.Nonek, 8, StopBits.One); myport.Open(); // initiates the card reader to read. myport.write("command to initiate card reader"
System.IO.Ports.SerialPort myport = new System.IO.Ports.Serialport("COM1", 9600, Parity.Nonek, 8, StopBits.One);
myport.Open();
// initiates the card reader to read.
myport.write("command to initiate card reader");
// Once the card is swiped it shows the read data.
MessageBox.Show(myport.ReadExisting());
myport.Close();
当我在Messagebox之前有一些停顿时,上面的代码将很好地工作。但我不想暂停,而是想在刷卡时启动messagebox
我们怎么能这样做呢
我在用户登录系统中实现了这一点。我假设您有某种GUI,希望在刷卡时进行更新。我假设您有一个表单,其中有一个名为“textBox1”的文本框和一个标记为“Start”(button1)的按钮 我没有串行设备来测试这段代码,但它应该是正确的 分解它,重要的部分是方法
myport\u datareceived
。每当数据到达串行端口时,即刷卡时,就会调用此方法
其他感兴趣的领域是Form1
构造函数,在这里我们初始化SerialPort(但还没有打开它),以及方法按钮1\u单击打开/关闭端口(并更改按钮的文本以反映这一点)。我们还处理异常,以防由于某种原因无法打开端口
编辑:由于Hans的评论,我已经更新了答案。您无法直接从数据事件访问UI控件,因为它们运行在不同的线程上。我将事件方法一分为二,这样我可以调用它们,并在适当的上下文中运行它们。我假设您有某种要更新的GUI刷卡。我假设您有一个表单,其中有一个名为“textBox1”的文本框和一个标签为“Start”的按钮(button1)
我没有串行设备来测试这段代码,但它应该是正确的
分解它,重要的部分是方法myport\u datareceived
。每当数据到达串行端口时,即刷卡时,就会调用此方法
其他感兴趣的领域是Form1
构造函数,在这里我们初始化SerialPort(但还没有打开它),以及方法按钮1\u单击打开/关闭端口(并更改按钮的文本以反映这一点)。我们还处理异常,以防由于某种原因无法打开端口
编辑:由于Hans的评论,我已经更新了答案。您无法从数据事件直接访问UI控件,因为它们运行在不同的线程上。我将事件方法一分为二,以便可以调用Invoke
,并在适当的上下文中运行它们。代码完全错误,您无法从线程访问UI运行DataReceived事件处理程序的线程池。代码完全错误,您无法从运行DataReceived事件处理程序的线程池线程访问UI。
using System;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
using System.IO.Ports;
namespace SerialPortExample {
public partial class Form1 : Form {
SerialPort myport;
public Form1() {
InitializeComponent();
myport = new SerialPort("COM1", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One);
myport.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(myport_DataReceived);
myport.ErrorReceived += new SerialErrorReceivedEventHandler(myport_ErrorReceived);
}
delegate void SerialDataReceivedDelegate(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e);
delegate void SerialErrorReceivedDelegate(object sender, SerialErrorReceivedEventArgs e);
void myport_ErrorReceived(object sender, SerialErrorReceivedEventArgs e) {
if (this.InvokeRequired) {
this.Invoke(new SerialErrorReceivedDelegate(myport_ErrorReceived_Client), sender, e);
} else {
myport_ErrorReceived_Client(sender, e);
}
}
void myport_ErrorReceived_Client(object sender, SerialErrorReceivedEventArgs e) {
MessageBox.Show("Error recieved: " + e.EventType);
}
void myport_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) {
if (this.InvokeRequired) {
this.Invoke(new SerialDataReceivedDelegate(myport_DataRecieved_Client), sender, e);
} else {
myport_DataRecieved_Client(sender, e);
}
}
void myport_DataRecieved_Client(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) {
textBox1.Text = myport.ReadExisting();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {
try {
if (myport.IsOpen) {
myport.Close();
button1.Text = "Start";
} else {
myport.Open();
button1.Text = "Stop";
}
} catch (IOException ex) {
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
}
}