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C# Kinect如何检测小图形_C#_C++_Kinect - Fatal编程技术网

C# Kinect如何检测小图形

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我一直试图让Kinect在大约六英寸高的小泥人身上放上骷髅,但没有这样的运气

我将相机和雕像移动到不同的位置,确保雕像在可检测的范围内,甚至摆动四肢让Kinect识别运动

我正在Windows10上使用V1.8,我想知道是否可以在DepthStream类中更改一些内容来识别小数字

我在API中找不到这样的选项,所以我的方法可能是完全错误的


如何让Kinect识别骨架?我不确定到底需要做什么才能做到这一点,但对于初学者来说,Kinect使用实际高度来确定某个物体是否应该得到骨架,通常不将骨架与3'以下的物体相关联


因此,你要么就数据的高度向SDK撒谎,要么在检测泥人时必须手动分配骨架。

我不确定到底需要做什么才能实现这一点,但对于初学者来说,Kinect使用实际高度来确定某样东西是否应该得到骨架,通常不将一个与3'以下的任何内容关联


因此,你要么就数据高度向SDK撒谎,要么在检测泥人时手动分配骨架。

我如何向SDK撒谎或手动添加骨架?我听说添加骨架需要从头开始构建软件。说谎会更简单吗?这告诉我定制骨骼很难识别implement@AlfredoVelasco理论上,可以在深度流中的所有z值中添加一个常量,这样Kinect就会认为近处的雕像是距离较远的全尺寸人物。但我不知道API是否允许您访问原始数据。@piedar没有办法更改原始数据,所以这是这个问题的硬答案。无法直接操纵API来提供所需的内容。你想要的任何东西都必须手动构建。我怎么能对SDK撒谎或手动添加骨架?我听说添加骨架需要从头开始构建软件。说谎会更简单吗?这告诉我定制骨骼很难识别implement@AlfredoVelasco理论上,可以在深度流中的所有z值中添加一个常量,这样Kinect就会认为近处的雕像是距离较远的全尺寸人物。但我不知道API是否允许您访问原始数据。@piedar没有办法更改原始数据,所以这是这个问题的硬答案。无法直接操纵API来提供所需的内容。您需要的任何东西都必须手动生成。