C# 调用WPF选择树视图项作为上下文菜单

C# 调用WPF选择树视图项作为上下文菜单,c#,wpf,xaml,treeview,C#,Wpf,Xaml,Treeview,这个问题主要与上下文菜单有关,但在我的具体案例中,它与TreeView控件有关 TreeView项包含一个StackPanel,该StackPanel上有一个ContextMenu属性,我已将其分配给StaticResource(当然是ContextMenu)。所说的ContextMenu指向一个ICommand,从而完成它的任务 目前(我相信这是默认行为),右键单击树视图中的项目不会选择该项目。这在Windows中很常见,但在这里不会发生。我希望它发生(但我不知道如何发生) 一点后续信息:我在

这个问题主要与上下文菜单有关,但在我的具体案例中,它与TreeView控件有关

TreeView项包含一个StackPanel,该StackPanel上有一个ContextMenu属性,我已将其分配给StaticResource(当然是ContextMenu)。所说的ContextMenu指向一个ICommand,从而完成它的任务

目前(我相信这是默认行为),右键单击树视图中的项目不会选择该项目。这在Windows中很常见,但在这里不会发生。我希望它发生(但我不知道如何发生)

一点后续信息:我在树状视图中有一个选定的项目,鼠标左键点击就会改变。不过,这不是一个左键单击事件,而是“SelectedItemChanged”。这导致了一种方法,通过该方法,我将数据上下文(视图模型)中的“SelectedItem”设置为SelectedItem。必须这样做,因为TreeView的选定项是“只读”的

这段代码就在这里,尽管我不确定它对手头的问题有多有用:

private void TreeView_SelectedItemChanged(object sender, RoutedPropertyChangedEventArgs<object> e)
    {
        if (this.ScenesTreeView01 == null)
            return;

        if (this.ScenesTreeView01.DataContext == null)
            return;

        var DataContext = this.ScenesTreeView01.DataContext as ScenesViewModel;

        if (e.NewValue is SceneViewModel)
        {
            DataContext.SelectedScene = (SceneViewModel)e.NewValue;
        }

        if (e.NewValue is CharacterViewModel)
        {

            DataContext.SelectedCharacter = (CharacterViewModel)e.NewValue;
        }
    }
private void TreeView\u SelectedItemChanged(对象发送方,RoutedPropertyChangedEventArgs e)
{
如果(this.ScenesTreeView01==null)
返回;
if(this.ScenesTreeView01.DataContext==null)
返回;
var DataContext=this.ScenesTreeView01.DataContext作为ScenesViewModel;
如果(例如,NewValue是SceneViewModel)
{
DataContext.SelectedScene=(SceneViewModel)e.NewValue;
}
如果(例如,NewValue为CharacterViewModel)
{
DataContext.SelectedCharacter=(CharacterViewModel)e.NewValue;
}
}
由于似乎没有一个地方会显示“好的,您单击了左键,因此这里是所选项目”,我不知道如何告诉它在单击右键(以及单击左键)时分配所选项目

我该怎么做


编辑:我使用的是MVVM,所以当我们有一个像SelectedItemChanged这样的方法时,它的参数是RoutedPropertyChangedEventArgs e,e。Source将我引用回我的视图模型,而不是树视图项。

一个快速解决方案可能是简单地注册树视图的MouseRightButtonDown事件,检查单击是否在树视图项上,然后选择它:

TreeView.MouseRightButtonDown += Tv_MouseRightButtonDown;

void Tv_MouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) {
    var tvItem = e.Source as TreeViewItem;
    if (tvItem != null) {
        tvItem.IsSelected = true;
    }
}

您可以将
IsSelected
属性添加到
SceneViewModel
CharacterViewModel
类中,并使用样式将
treevieItem
IsSelected
绑定到这些属性。在相同的样式中,您可以为
PreviewMouseRightButtonDown
连接一个事件处理程序来设置源属性:

<TreeView x:Name="treeView">
    <TreeView.Resources>
        <Style TargetType="TreeViewItem">
            <Setter Property="IsSelected" Value="{Binding IsSelected, Mode=TwoWay}" />
            <EventSetter Event="PreviewMouseRightButtonDown" Handler="treeView_PreviewMouseRightButtonDown" />
            <Setter Property="ContextMenu">
                <Setter.Value>
                    <ContextMenu>
                        <MenuItem>1</MenuItem>
                    </ContextMenu>
                </Setter.Value>
            </Setter>
        </Style>
    </TreeView.Resources>
</TreeView>

确保
CharacterViewModel
SceneViewModel
类实现
INotifyPropertyChanged
接口,并在新
属性的setter中引发
PropertyChanged
事件。可以为其使用行为:

using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Interactivity;

public class SelectOnRMBBehavior : Behavior<FrameworkElement>
{
    public static readonly DependencyProperty CurrentItemProperty = DependencyProperty.Register("CurrentItem", typeof(TreeViewItem), typeof(SelectOnRMBBehavior), new PropertyMetadata(null));

    public TreeViewItem CurrentItem
    {
        get
        {
            return (TreeViewItem)GetValue(CurrentItemProperty);
        }
        set
        {
            SetValue(CurrentItemProperty, value);
        }
    }

    protected override void OnAttached()
    {
        base.OnAttached();

        AssociatedObject.PreviewMouseRightButtonDown += AssociatedObject_PreviewMouseRightButtonDown;
    }

    private void AssociatedObject_PreviewMouseRightButtonDown(object sender, System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e)
    {
        if (CurrentItem!=null)
        {
            CurrentItem.IsSelected = true;
        }
    }

    protected override void OnDetaching()
    {
        AssociatedObject.PreviewMouseRightButtonDown -= AssociatedObject_PreviewMouseRightButtonDown;

        base.OnDetaching();
    }
}
使用System.Windows;
使用System.Windows.Controls;
使用System.Windows.Interactive;
公共类SelectOnRMBBehavior:Behavior
{
public static readonly dependencProperty CurrentItemProperty=dependencProperty.Register(“CurrentItem”、typeof(treevieItem)、typeof(SelectOnRMBBehavior)、new PropertyMetadata(null));
公共树项CurrentItem
{
得到
{
返回(TreeViewItem)GetValue(CurrentItemProperty);
}
设置
{
SetValue(CurrentItemProperty,value);
}
}
受保护的覆盖无效附加()
{
base.onatached();
AssociatedObject.PreviewMouseRightButtonDown+=AssociatedObject\u PreviewMouseRightButtonDown;
}
private void Associated object_PreviewMouseRightButtonDown(对象发送者,System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e)
{
如果(CurrentItem!=null)
{
CurrentItem.IsSelected=true;
}
}
附加时受保护的覆盖无效()
{
AssociatedObject.PreviewMouseRightButtonDown-=AssociatedObject\u PreviewMouseRightButtonDown;
base.OnDetaching();
}
}
然后将您的行为放入将被单击的元素(我假设DataTemplate中有一个容器):



对不起。我添加了一个编辑来解释为什么这对我不起作用。因为我使用的是MVVM,所以e.Source指的是ViewModel中的一些数据对象,而不是TreeViewItem。我应该在我的问题中包括这一点,因此我再次为不清楚表示歉意。您是否仅针对SelectedItemChanged事件或MouseRightButtonDown验证了这一点?我希望Source/OriginalSource始终指向实际引发事件的框架元素。如果您不确定,可以使用Snoop或WPF Inspector之类的工具来确定事件的起源和处理位置。无论如何,如果您使用MVVM,那么为TreeViewItem创建样式并将其IsSelected属性绑定到viewmodel中的某些内容可能是一种更干净的方法。我知道这是一个延迟响应,但问题是相同的,因此我无法使用此解决方案。谢谢你花时间回答,我想我应该详细说明一下,因为我说这在另一个帖子中对我不起作用。我放在现有TreeView.Resource标记中的代码的第一部分。我还有,在代码背后,你提到的方法。它不会发射,但由于连接在XAML中,我不知道如何检查发生了什么来确定它为什么不发射。我也不明白你为什么在那里有上下文菜单。这是必要的,因为我已经有了一些上下文菜单,它们可以正常工作。嘿,伙计,快速更新,因为我已经在这方面很长时间了。它对我不起作用的原因似乎是因为我的XAML中已经有了这种类型的样式,并且不知道不能再使用另一种样式。因此,我把你的部分放进了我现有的部分中,它起了作用(这要感谢
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Interactivity;

public class SelectOnRMBBehavior : Behavior<FrameworkElement>
{
    public static readonly DependencyProperty CurrentItemProperty = DependencyProperty.Register("CurrentItem", typeof(TreeViewItem), typeof(SelectOnRMBBehavior), new PropertyMetadata(null));

    public TreeViewItem CurrentItem
    {
        get
        {
            return (TreeViewItem)GetValue(CurrentItemProperty);
        }
        set
        {
            SetValue(CurrentItemProperty, value);
        }
    }

    protected override void OnAttached()
    {
        base.OnAttached();

        AssociatedObject.PreviewMouseRightButtonDown += AssociatedObject_PreviewMouseRightButtonDown;
    }

    private void AssociatedObject_PreviewMouseRightButtonDown(object sender, System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e)
    {
        if (CurrentItem!=null)
        {
            CurrentItem.IsSelected = true;
        }
    }

    protected override void OnDetaching()
    {
        AssociatedObject.PreviewMouseRightButtonDown -= AssociatedObject_PreviewMouseRightButtonDown;

        base.OnDetaching();
    }
}
<StackPanel>
    <i:Interaction.Behaviors>
        <b:SelectOnRMBBehavior CurrentItem="{Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType=TreeViewItem}}"/>
    </i:Interaction.Behaviors>
</StackPanel>