C# 如何将形状转换为字符串、整数等。。。?
我有一个矩形类型的方法,它需要返回: 正确:C# 如何将形状转换为字符串、整数等。。。?,c#,.net,wpf,C#,.net,Wpf,我有一个矩形类型的方法,它需要返回: 正确: 传递给方法的矩形的名称 其他: 矩形的宽度和高度 这是方法:public Rectangle ReturnStuff(Rectangle rect){…stuff…} 我试过很多东西,例如(矩形)rect.ToString();ConvertToString/Int()。。。 但似乎什么都不管用 有什么建议吗 谢谢 该“方法”是一个构造函数 重写对象ToString(),并按您想要的方式实现它。从另一个班级叫它 public override
- 传递给方法的矩形的名称
- 矩形的宽度和高度
public Rectangle ReturnStuff(Rectangle rect){…stuff…}代码>
我试过很多东西,例如(矩形)rect.ToString();ConvertToString/Int()。。。
但似乎什么都不管用
有什么建议吗
谢谢
该“方法”是一个构造函数
重写对象ToString()
,并按您想要的方式实现它。从另一个班级叫它
public override string ToString()
{
return "Rectangle";
}
可能需要返回宽度、高度等内容
编辑:
由于您已经将questionf从一个复制构造函数更改为一个返回类型为Rectangle的方法,我可能应该澄清一下
如果要传入矩形,请执行以下操作:(不知道为什么在方法末尾有分号…)
现在如果这不是你想要的,而是你想要得到一个矩形(通过传入一个矩形?我不知道为什么-除非你以某种方式操纵它),你必须实际返回一个矩形类型的对象
public Rectangle ManipulateRectangle(Rectangle rect)
{
var newRectangle = new Rectangle();
newRectangle.SetWidth(rect.GetHeight()); //ex manipulation
return newRectangle;
}
仅供参考,试着让你的问题更具体一点:)这很有帮助。还应该包括方法的名称、属于它们的代码以及您想要做的事情
该“方法”是一个构造函数
重写对象ToString()
,并按您想要的方式实现它。从另一个班级叫它
public override string ToString()
{
return "Rectangle";
}
可能需要返回宽度、高度等内容
编辑:
由于您已经将questionf从一个复制构造函数更改为一个返回类型为Rectangle的方法,我可能应该澄清一下
如果要传入矩形,请执行以下操作:(不知道为什么在方法末尾有分号…)
现在如果这不是你想要的,而是你想要得到一个矩形(通过传入一个矩形?我不知道为什么-除非你以某种方式操纵它),你必须实际返回一个矩形类型的对象
public Rectangle ManipulateRectangle(Rectangle rect)
{
var newRectangle = new Rectangle();
newRectangle.SetWidth(rect.GetHeight()); //ex manipulation
return newRectangle;
}
仅供参考,试着让你的问题更具体一点:)这很有帮助。还应该包括方法的名称、属于它们的代码以及您想要做的事情 这种方法看起来有些奇怪
public Rectangle (Rectangle rect) {};
在我看来,这个构造函数应该从另一个矩形创建一个矩形
如果要返回矩形的名称,则需要以下内容:
public string RectangleName (Rectangle rect)
{
return rect.ToString();
}
public Rectangle (Rectangle rect)
{
this.name = rect.name;
this.width = rect.width;
this.height = rect.height;
}
Rectangle rect1 = ???
Rectangle newRect = ReturnStuff(rect);
string name = newRect.ToString();
int width = newRect.Width;
int height = newRect.Height;
如果constructor打算复制传入的矩形,那么您需要以下内容:
public string RectangleName (Rectangle rect)
{
return rect.ToString();
}
public Rectangle (Rectangle rect)
{
this.name = rect.name;
this.width = rect.width;
this.height = rect.height;
}
Rectangle rect1 = ???
Rectangle newRect = ReturnStuff(rect);
string name = newRect.ToString();
int width = newRect.Width;
int height = newRect.Height;
这种方法看起来有些奇怪
public Rectangle (Rectangle rect) {};
在我看来,这个构造函数应该从另一个矩形创建一个矩形
如果要返回矩形的名称,则需要以下内容:
public string RectangleName (Rectangle rect)
{
return rect.ToString();
}
public Rectangle (Rectangle rect)
{
this.name = rect.name;
this.width = rect.width;
this.height = rect.height;
}
Rectangle rect1 = ???
Rectangle newRect = ReturnStuff(rect);
string name = newRect.ToString();
int width = newRect.Width;
int height = newRect.Height;
如果constructor打算复制传入的矩形,那么您需要以下内容:
public string RectangleName (Rectangle rect)
{
return rect.ToString();
}
public Rectangle (Rectangle rect)
{
this.name = rect.name;
this.width = rect.width;
this.height = rect.height;
}
Rectangle rect1 = ???
Rectangle newRect = ReturnStuff(rect);
string name = newRect.ToString();
int width = newRect.Width;
int height = newRect.Height;
不能从一个方法返回三个值(名称、高度和宽度)
调用代码需要使用返回的矩形
上的属性(如果它们可用),或者方法可以返回包含详细信息的元组。该方法还可以使用out
参数向调用代码返回值
到目前为止,就设计和可读性而言,最好的选择是返回的“矩形”上的第一个一次性属性
因此,调用代码可能类似于:
public string RectangleName (Rectangle rect)
{
return rect.ToString();
}
public Rectangle (Rectangle rect)
{
this.name = rect.name;
this.width = rect.width;
this.height = rect.height;
}
Rectangle rect1 = ???
Rectangle newRect = ReturnStuff(rect);
string name = newRect.ToString();
int width = newRect.Width;
int height = newRect.Height;
不能从一个方法返回三个值(名称、高度和宽度)
调用代码需要使用返回的矩形
上的属性(如果它们可用),或者方法可以返回包含详细信息的元组。该方法还可以使用out
参数向调用代码返回值
到目前为止,就设计和可读性而言,最好的选择是返回的“矩形”上的第一个一次性属性
因此,调用代码可能类似于:
public string RectangleName (Rectangle rect)
{
return rect.ToString();
}
public Rectangle (Rectangle rect)
{
this.name = rect.name;
this.width = rect.width;
this.height = rect.height;
}
Rectangle rect1 = ???
Rectangle newRect = ReturnStuff(rect);
string name = newRect.ToString();
int width = newRect.Width;
int height = newRect.Height;
呃,那个特殊的构造函数叫做复制构造函数。谢谢,巴德,这正是我想要的(最后一个例子)!是的,我应该而且会让我的问题更具体-第一次在这里,所以请容忍我。很高兴我能帮助你,如果这是答案,你可以随时点击箭头下方的绿色按钮向我表示感谢。呃,这个特定的构造函数被称为复制构造函数。谢谢,巴德,这正是我想要的(最后一个例子)!是的,我应该而且会让我的问题更具体-第一次在这里,所以请容忍我。很高兴我能帮助你,如果这是答案,你可以随时点击箭头下方的绿色按钮向我表示感谢。你的问题不太有意义。方法没有类型,但可以有返回类型。你到底是如何使用这种方法的?您是只想将信息打印为字符串,还是希望将高度和宽度作为要使用的值。为什么不直接使用矩形对象的属性?它们不需要强制转换字符串来键入矩形??(我希望不是…)矩形返回stuff(矩形rect){…stuff…};(编辑了原文)。忘记了方法名,现在是凌晨3点:)它不是下面提到的构造函数(我犯了错误)。基本上,正如我所提到的,矩形被传递到一个方法中,这个方法对它做了一些事情,它需要打印出传入矩形的名称、高度和宽度。对于内特来说,我希望有一个类似于石膏的模型,矩形物体的定义是什么。是标准的.Net版本还是其他版本。此外,如果要打印出名称、高度和宽度,为什么要返回矩形对象。你的问题没有道理。你说分配给你的是什么意思?您试图将信息返回到何处。您是否正在尝试将信息打印到控制台或s